Kaiju Crush*
Kaiju Crush ist ein leichtes Strategiespiel mit begrenzter Gitterbewegung, gemeinsamen Zielen und intransitivem Kampf auf einem modularen Spielbrett. Im Spiel wählen die Spieler eines von vier Riesenmonstern aus und fahren fort, Gebäude zu zerstören und gegen andere Kaiju um Siegpunkte zu kämpfen. Am Zug jedes Spielers wählen sie entweder ihre eigene Bewegungskarte oder die gemeinsame Bewegungskarte, um auf einem Stadtplättchen (alias ein Gebäude) zu landen und dieses zu zerstören. Der Spieler nimmt das Stadtplättchen auf und lässt an dessen Stelle einen Gebietsmarker fallen. Stadtplättchen erzielen unterschiedliche Punkte, und Gebietsmarker können auf der Grundlage von objektiven Karten, die Tore wie verbundene oder nicht verbundene Gebietsmarker, die Anzahl der Stadtplättchengruppen, die ein Spieler beansprucht, und die auf dem Stadtnetz erzeugten Formen anzeigen, Siegpunkte erzielen.
Punkte werden auch durch den Kampf entweder gegen ein Monster auf einem angrenzenden Feld oder gegen ein Monster, das einen Gebietsmarker besetzt, erzielt. Zum Kämpfen ziehen die Spieler fünf Gebietsmarker und betrachten die Rückseite. Es gibt fünf Symbole, die die Schläge im Kampf darstellen: Feueratem, Klaue, Schwanz, Tritt und Stacheln. Diese Symbole sind Teil eines intransitiven Kampfsystems, in dem einige Symbole andere schlagen, aber von anderen abwechselnd geschlagen werden. Jedes Monster hat auch seine eigene einzigartige Kampffähigkeit sowie spezielle Fähigkeiten, die jedes Spiel verändern. Die Sieger beider Kampfformen erhalten ein zufälliges Kampfsiegplättchen im Wert von 1-3 Punkten. Gewinner von Gebietsschlachten ersetzen außerdem den aktuellen Gebietsmarker durch ihren eigenen, was sowohl beim Erreichen von Zielen als auch beim Vereiteln von Gegnern helfen kann.
Wenn sich kein Monster bewegen kann, ist das Spiel vorbei, und das Monster mit den meisten Siegpunkten ist der Sieger!
- 2 - 4 Spieler
- 45 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen