Die Rote Kathedrale*
Der Herbst ist nicht die beste Zeit, um in Moskau auf ein Gerüst zu klettern, aber immer noch besser als im Winter. Zar Iwan will Ergebnisse sehen, und unser Team wird ihm beweisen, dass wir die besten Baumeister der Stadt sind. Wir sind sicher, dass wir diese dekorativen Bögen mit den glänzendsten Steinen vollenden und uns einen Platz auf der Liste der vertrauenswürdigen Arbeiter der Regierung sichern werden.
Sheila Santos und Israel Cendrero bilden das als Llama Dice bekannte Spieleentwickler-Duo. Bislang haben sie verschiedene Titel bei verschiedenen spanischen Verlagen herausgebracht (1987 Channel Tunnel, Mondrian, Smoothies), und The Red Cathedral ist das erste Spiel, das sie bei Devir veröffentlicht haben. Pedro Soto (Holmes, Sherlock & Mycroft, Papua) und Chema Román (El mundo de Águila Roja) kümmerten sich um die grafischen Elemente des Spiels mit einer großartigen Hommage an Ivan Bilibin, einen ikonischen russischen Künstler aus der Jahrhundertwende. Obwohl er aus einer viel späteren Periode stammt, ist seine Handschrift im Spiel sehr gut zu erkennen.
Die Rote Kathedrale ist ein strategisches "Euro"-Brettspiel, bei dem die Spieler in die Rollen von Bautrupps schlüpfen. Ihre Aufgabe ist es, gemeinsam die Basilius-Kathedrale in Moskau zu errichten, wie von Iwan dem Schrecklichen befohlen. Doch nur einer von ihnen wird die Gunst des Zaren erlangen können.
Während des Spiels können die Spieler eine der drei folgenden Aktionen durchführen: einen Abschnitt der Kathedrale zuweisen, Ressourcen zu diesem Abschnitt schicken, um ihn zu bauen, oder auf den Spielplan gehen, um mehr Ressourcen zu erhalten. Jede dieser Aktionen hat ihren eigenen Mechanismus und erfordert, dass die Spieler genau darauf achten, was die anderen Spieler tun.
Wenn die Abschnitte der Kathedrale zugewiesen sind, nehmen die Spieler die Felder in jeder der Säulen in Besitz, aus denen ihr Abschnitt besteht. Je mehr Abschnitte gebaut werden und je mehr davon mit einem eigenen Turm versehen werden, desto mehr Punkte erhält der Spieler am Ende des Spiels.
Die Spieler können Ressourcen zu den von ihnen beanspruchten Kathedralenabschnitten schicken. Wenn sie jeden dieser Abschnitte fertigstellen, erhalten sie Belohnungen in Form von Geld und Prestigepunkten. Außerdem können sie an den fertiggestellten Abschnitten Dekorationen anbringen, um noch mehr Anerkennung durch den Zaren zu erhalten. Dieser Teil des Spiels funktioniert auch als Uhr, denn sobald ein Spieler den Bau seines sechsten Abschnitts abgeschlossen hat, endet das Spiel.
Der Spielplan zeigt uns das ikonische Rondell der Roten Kathedrale. Hier erhalten die Spieler alle Ressourcen, die sie für den Bau der Kathedrale benötigen, und sie erhalten von den Zünften und den Fachleuten Gefallen, um das Beste aus ihrer Reise zum Markt zu machen. Im zentralen Rondell wählen die Spieler den Würfel, den sie verwenden möchten, und ziehen so viele Felder vorwärts, wie auf der Oberseite des Würfels angegeben sind, um die Ressourcen zu erhalten, die auf dem durch den Würfel bestimmten Feld angegeben sind.
Die Rote Kathedrale ist von den Regeln her ein sehr zugängliches Spiel, da es sehr einfach ist, die verschiedenen Spielstufen zu verstehen, aber es bleibt sehr interessant in Bezug auf die Strategie. Diejenigen, die mehr an der Herausforderung interessiert sind, ihre Position in jedem Spiel strategisch zu optimieren, als an der Komplexität der Regeln, werden sicher Gefallen daran finden.
Nominiert für 5 Auszeichnungen, davon 1 gewonnen.
- 1 - 4 Spieler
- 80 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Uns gefällt Die Rote Kathedrale so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen
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