Strike of the Eagle*
Der Erste Weltkrieg ist zu Ende, aber der Kampf um die Demokratie hat gerade erst begonnen. Überall in Europa sind kommunistische Bewegungen im Entstehen begriffen. Trotzki, Lenin und Stalin planen, Polen zu durchbrechen, um die roten Revolutionen in Deutschland, Frankreich und England zu unterstützen. Nur die Armeen Polens stellen sich der bolschewistischen Flut in den Weg. Strike of the Eagle modelliert die Schlachten und historischen Ereignisse des polnisch-sowjetischen Krieges von 1919-1920.
Um die Spannung dieser Ära im Nebel des Krieges zu simulieren, erteilen die Spieler ihren Armeen abwechselnd geheime Befehle, um ihre Gegner zu bluffen, in die Irre zu führen und fehlzuleiten. Diese verdeckten Befehle erschweren es, die Pläne des Gegners zu erkennen und dienen dazu, die wahren Absichten und Ziele eines Spielers zu verbergen. Die Spieler decken dann die erteilten Befehle auf und lösen sie auf. So können sie die Züge des Gegners stören, den Nachschub unterbrechen und vieles mehr. Sobald die Befehle ausgeführt sind, beginnt der nächste Zug.
Die Einheiten werden durch Holzblöcke dargestellt. Die Kämpfe werden ohne Würfel, aber mit einem einfachen und schnellen Kampfsystem ausgetragen.
Aktionskarten sind der Dreh- und Angelpunkt des Spiels, da sie es den Spielern ermöglichen, entweder die Anzahl der Befehle, die sie erteilen dürfen, zu ändern, Armee-Verstärkungen hinzuzufügen oder die Auflösung einer Schlacht zu ändern.
Strike of the Eagle enthält mehrere Szenarien für 2-4 Spieler. Einige sind kurze Spiele, die in einer Stunde gespielt werden können, bis hin zur kompletten Kampagne, die mehrere Stunden dauern kann.
Die Karte stellt einen Teil Osteuropas im Jahr 1920 dar. Sie ist in Gebiete unterteilt, die nach lokalen Städten benannt sind, um den Aufbau von Szenarien zu vereinfachen. Am äußeren Rand der Karte befindet sich ein Raster, das das Auffinden der Gebiete während der Spielvorbereitung erleichtert. Hinter jedem Gebietsnamen steht die Lage des Gebiets im Raster. Die Karte ist in zwei Fronten unterteilt: die nördliche und die südliche. Die Frontlinie ist durch eine gelbe Linie gekennzeichnet, die von Osten nach Westen verläuft. In 4-Spieler-Szenarien befehligt jeder verbündete Spieler nur Blöcke an einer Front. Wenn ein Block eines Spielers die Linie zwischen den Fronten überschreitet, geht er zu Beginn der nächsten Operationsphase in die Kontrolle seines Verbündeten über.
Die Fog of War-Serie ist ein kartenbasiertes Spiel, bei dem Divisionen und Brigaden als Blöcke dargestellt werden. Diese Blöcke stehen während des Spiels aufrecht, um zu verhindern, dass die Gegner ihre Stärke oder ihren Einheitentyp kennen, und können nur während des Kampfes oder durch Aufklärungsgebietsbefehle aufgedeckt werden, die während jeder Operationsphase gegeben werden.
Strike of the Eagle ist in eine Reihe von Runden unterteilt, wobei jede Runde in eine Reihe identischer Phasen unterteilt ist. Die Rundenphasenleiste markiert den Spielverlauf. Jede Runde ist in die Phase "Karten auffüllen", fünf identische Operationsphasen und eine Verstärkungsphase unterteilt. Jede Seite hat einen Vorrat an Befehlszählern, aus dem sie ziehen kann. Diese Auftragsspielsteine repräsentieren die verschiedenen Arten von Aufträgen, die jeder Einheit oder Gruppe erteilt werden können. Diese Befehle, die von Gewaltmärschen bis zu Aufklärungsaktionen reichen, ermöglichen es dem Spieler, seine Divisionen und Brigaden strategisch zu manövrieren. Die Befehle werden verdeckt platziert, was zum Rätselraten und zur strategischen Antizipation seitens des Gegners führt!
Die Reihenfolge des Platzierens und Ausführens von Befehlen wird von dem/den Spieler(n) mit der höheren Initiative bestimmt. Jede Front hat ihre eigene Initiativleiste. Die Initiative wird im Laufe des Spiels gewonnen und verloren. Die Entscheidung, ob man an erster oder zweiter Stelle steht, ist ein wichtiges strategisches Element des Spiels!
Strike of the Eagle ist ein kartenbasiertes Spiel. Jede Karte ist in verschiedene Teile unterteilt und kann entweder für das auf der Karte angegebene Ereignis, zur Erhöhung der Anzahl der in einer Phase verfügbaren Aufträge (ganz oben links), für den Kampfwert auf der Karte (ganz oben rechts) oder für Verstärkungen (ganz unten links) gespielt werden.
Der Nachschub ist in Stike of the Eagle wichtig. Wenn die Einheiten keinen Nachschub haben, kämpfen sie schlechter, erleiden größere Verluste und verlieren den Vorteil einer Garnison, die sich in ihrer Stadt befindet.
Nominiert für 3 Auszeichnungen, davon 1 gewonnen.
- 2 - 4 Spieler
- 60 - 240 Minuten
- Ab 13 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Uns gefällt Strike of the Eagle so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen
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