Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975 (Third Edition)*

"Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975" ist ein unkomplizierter Zugang zu einem sehr komplizierten Konflikt. Acht Szenarien führen die Spieler in das Engagement der USA in Südostasien ein, darunter ein Szenario nach dem Rückzug der USA aus Vietnam, ein vollständiges Wahlkampfszenario sowie eine hohe Solitärfähigkeit. Die Spieler schätzen die Fähigkeit, in jedem beliebigen Kriegsjahr zu beginnen und bis zum Ende jedes anderen Kriegsjahres zu kämpfen. Das Spiel bietet einen umfassenden historischen Ansatz mit Mechaniken, die Guerillakrieg, Fraktionsdifferenzierung, politische Unruhen und Vorteile für Veteranen beinhalten. Dieses Design wurde bereits erfolgreich als Lehrmittel eingesetzt.

Es handelt sich um ein kartengesteuertes, gebietsbezogenes Design mit geringer Konterdichte und einem stark vereinfachten Kampfsystem. Jedes Szenario stellt ein Jahr dar, und die Spieler haben die Flexibilität, in einem beliebigen Kriegsjahr zu beginnen und in einem beliebigen späteren Kriegsjahr zu enden. Die Spieler wählen entweder die Alliierten (US, ARVN, Kambodschaner und Laoten) oder die Kommunisten (NVA, VC, Kambodschaner und Laoten). Die Spieler führen einen Guerillakrieg - VC-Einheiten bleiben verborgen, bis sie angegriffen werden. VC-Einheiten können einfache Einheiten oder verstärkte Einheiten oder einfach falsche Informationen sein. Wenn festgestellt wird, dass es sich um falsche Informationen handelt, rollen die Spieler auf dem Bush-Ereignis-Tisch, die Ereignisse von der Entdeckung der chinesischen Truppen bis zur Ankunft der USO-Shows mit John Wayne und Bob Hope umfassen.

Bei dieser Ausgabe werden drei Kartensätze verwendet: ein roter (kommunistischer), ein blauer (alliierter) und ein schwarzer (austauschbarer) Kartensatz. Vor jedem Spiel wird die Hälfte des schwarzen Kartensatzes in den roten und blauen Kartensatz gemischt, so dass jedes Mal ein anderes Spiel gewährleistet ist. Die Karten zeigen die Menge an RPs (Resource Points), die ausgegeben oder auf die Bank gebracht werden können, eine historische Situation und ihre Auswirkungen auf das Spiel. Bestimmte Karten sind jahresspezifisch. Innerhalb jedes roten und blauen Decks befindet sich eine Anzahl von Kampagnenkarten, die von jedem Spieler gewählt werden können und die erhöhte Fähigkeiten erlauben, aber nur in einem vorbestimmten Bereich.

Das Spiel ignoriert die politischen Verzweigungen nicht. Die Kartenereignisse umfassen Massenproteste in den USA und, was noch wichtiger ist, die Instabilität der südvietnamesischen Regierung. Der alliierte Spieler verfügt über mehr Feuerkraft, muss aber eine Gratwanderung zwischen den Opfern in den USA und den Opfern der ARVN (Südvietnamesen) bewältigen. Zu viele US-Opfer führen zu einem raschen Anstieg der kommunistischen Moral. Zu viele Verluste der ARVN führen zu einem Putsch, der für den kommunistischen Spieler große strategische Vorteile hat. In Kambodscha und Laos bedeutet die Zerstörung aller Regierungskräfte den Sturz dieser Regierungen. Während des gesamten Spiels kämpfen beide Seiten in jeder Provinz um die "Hearts and Minds". Die politische Kontrolle bestimmt die Verfügbarkeit und den Ausbau des VC-Einflusses.

Hearts and Minds bietet den Spielern ein leichter zu befolgendes Regelwerk mit einfacheren Siegbedingungen. Enthalten sind außerdem: getestete Solitär-Regeln und ein separater Solitär-Spielerassistent; eine hochwertige, aufmontierte Karte, die alle für das Spiel erforderlichen Karten enthält; ein Kartenspiel in Pokerqualität in Originalgröße; Standardwürfel zum Würfeln und ein neuer künstlerischer Ansatz für Fraktionseinheiten.

Nominiert für 1 Auszeichnung.

  • 1 - 2 Spieler
  • 45 - 360 Minuten
  • Ab 15 Jahren
  • Durchschnittlich kompliziert

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