Katharina: Die Städte der Zarin*
Katharina: Die Städte der Zarin versetzt 2-4 Spieler in das Zarenreich von 1762, um mit Hilfe eines innovativen Kartenmechanismus die Gunst der Zarin zu gewinnen. Wie so oft können verschiedene Strategien zu unterschiedlichen Zielen führen: Widmen Sie sich der Entwicklung der schönen Künste oder dem Handel, oder ziehen Sie es vielleicht vor, sich Waffen zu sichern und so das Reich zu erhalten? Mit jeder Karte, die Sie in der Hand halten, müssen Sie entscheiden, ob Sie die Ressourcen gewinnen und die Aktion auf dieser Karte nutzen oder ob Sie sie wegwerfen, um eine andere Aktion zu aktivieren.
Zu Beginn des Spiels wählst du drei der sechs Projektkarten auf deiner Hand und legst sie in deine Aktionsreihe. Oben auf jeder Projektkarte befindet sich eine Liste von drei Städten oder eine Auswahl an Kanonen, Büchern und Waren; unten auf jeder Projektkarte steht eine Aktion und (in den meisten Fällen) ein Bonus.
Das Spiel dauert drei Dekaden, wobei jede Dekade vier Runden umfasst. Die Spieler spielen in jeder Runde gleichzeitig. Zu Beginn einer Runde ziehen Sie zwei Karten und spielen dann eine Karte in Ihrer Aktionsreihe und eine weitere Karte in Ihrer Aktivierungsreihe - die sich unterhalb Ihrer Aktionsreihe befindet - unter eine beliebige Projektkarte in Ihrer Aktionsreihe, die noch nicht aktiviert wurde. Stimmt die Aktivierungskarte mit der Farbe der darüber liegenden Aktionskarte überein, führt man diese Aktion aus, sei es, dass man eine Residenz auf dem Spielplan platziert, Karten erhält, Karten gegen Punkte oder eine Gunst eintauscht, Gunst durch Kanonen oder Bücher erlangt, usw. Wenn du die Aktion ausgeführt hast und die Karte einen Bonus hat, bekommst du diesen Bonus einmal. Wenn die Aktivierungskarte farblich nicht passt oder du dich entscheidest, die Aktion nicht durchzuführen, ziehst du eine Projektkarte als Entschädigung.
Wenn du jemals Karten über dein Handlimit hinaus ziehen würdest, erhältst du stattdessen 1 Punkt für jede solche Karte. Würdest du über das Maximum hinaus Gunst erlangen, erhältst du stattdessen 1 Punkt.
Nach vier Runden findet eine Zwischenwertung statt, bei der die Spieler Kanonen und Bücher in ihrer Aktionsreihe vergleichen und dann Punkte für Wohnsitze und deren Platzierung auf der Gunstleiste erhalten. Dann legen die Spieler alle Karten in ihrer Aktivierungsreihe ab, ebenso die darüber liegenden Karten, die aktiviert wurden, und ziehen zwei neue Karten. Nach der dritten Zwischenwertung erhalten die Spieler Punkte für ihre Handkarten, ihre größte Gruppe zusammenhängender Wohnsitze und dafür, wie gut sie die Auftragskarte erfüllt haben, die sie zu Beginn des Spiels erhalten haben. Um Aufträge zu erfüllen, braucht man Waren aus Städten, was bedeutet, dass man in diesen Städten Wohnsitze errichten muss, was wiederum bedeutet, dass man die richtigen Karten aktivieren und viele Bücher sammeln muss.
Was auch immer du tust, tu dein Bestes, um Katharina stolz zu machen!
- 2 - 4 Spieler
- 30 - 45 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Einfach zu lernen
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