Neuroshima Hex! 3.0*
Neuroshima Hex! ist ein Strategiespiel, das in der postapokalyptischen Welt von Neuroshima, einem polnischen Rollenspiel, spielt. Jeder Spieler führt eine von vier Armeen: Borgo, Hegemonia (Hegemonie), Moloch und Posterunek (Außenposten). Jedes Armeedeck besteht aus 34 Feldern: Soldaten, Unterstützungsfelder und Sonderaktionen. Sie gewinnen, wenn alle feindlichen Hauptquartiere zerstört sind oder wenn Ihr Hauptquartier am Ende des Spiels am wenigsten beschädigt ist.
Die zweite Ausgabe von Neuroshima Hex!, die bei Spiel 2007 veröffentlicht wurde, hatte aktualisierte Grafiken und ein neues, größeres Spielbrett; ein spezielles Erweiterungspaket, das zur gleichen Zeit verkauft wurde, enthielt das Neuroshima Hex! Doomsday Machine 1.0, eine fünfte Armee, die gegen jede der anderen Armeen eingesetzt werden konnte.
Die erste französische Ausgabe von Neuroshima Hex!, die 2008 veröffentlicht wurde, enthielt zusätzlich vier Söldner-Spielsteine. Die erste englische Ausgabe von Z-Man Games im selben Jahr enthielt die Söldner-Steine und den Spielstein "Verrückter Bomber".
Neuroshima Hex! 3.0, die 2013 von Z-Man Games veröffentlicht wurde, enthält Regelkorrekturen, die Armee der Weltuntergangsmaschine (für fünf Armeen im NH-Basisspiel), eine Solo-Variante mit 55 Puzzlekarten, die Ihnen herausfordernde Situationen bieten, und neue Drei-Spieler-Varianten: Deathmatch; Deathmatch mit Punkten; ein Spieler gegen ein Team; und ein Mannschaftsspiel (mit einem Spieler, der gegen zwei Armeen spielt).
Hinweis: Alle Armeen in allen Versionen über die Jahre hinweg sind funktional kompatibel! Die einzigen Unterschiede zwischen den Armeen von z.B. 3.0 und 2.5 (oder was auch immer) sind Kunst & Grafikdesign.
Nominiert für 1 Auszeichnung.
- 1 - 4 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 13 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Neuroshima Hex! 3.0
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