Tiny Epic Mechs*
Wir schreiben das Jahr 3030, und die Technik bietet der Menschheit unvorstellbare Unterhaltung. Was früher virtuelle Realität war, ist heute Realität, und Sportarten, die einst den Flachbildschirm belegten, besetzen jetzt die Weltbühne. Der größte von ihnen verkörpert die Evolution und Integration von Athletik und Maschinen. Alle fünf Jahre schalten hunderte Millionen Zuschauer ein, um das Spektakel der M.E.C.H.s mitzuerleben: Mechanized Entertainment Combat Heroes.
Tiny Epic Mechs ist ein Arena-ähnliches Spieler-gegen-Spieler-Action-Programmierspiel. Es bietet ITEMeeples mit plastikgeformten Power-Rüstungen und einem Mech-Anzug, in den die ITEMeeples tatsächlich hineinpassen.
In Tiny Epic Mechs schlüpfen die Spieler in die Rollen von hochqualifizierten und athletischen Mech-Piloten. Sie konkurrieren in einem Free-for-All-Battle-Royale über die Dauer von sechs Runden. In jeder Runde wählen die Spieler vier von acht verfügbaren Aktionen aus, die sie programmieren. Diese Aktionen sorgen dafür, dass Sie sich in der Arena bewegen, während Sie gleichzeitig hochkarätige Verteidigungstürme aufstellen, explosive Landminen mit versteckten Werten platzieren, Ressourcen sammeln, Waffen kaufen und sich in Ihren Power Armor oder schließlich in den heiß begehrten Mech Suit verwandeln können. Während jeder Spieler seinen eigenen Power Armor hat, gibt es nur einen Mech Suit, der für den King of the Hill reserviert ist.
Ihre programmierten Aktionen werden nacheinander um den Tisch herum ausgespielt, bis alle Spieler ihre vier Aktionen ausgeführt haben. Wenn sich Ihre Wege mit denen eines anderen Spielers kreuzen, kommt es zum Kampf. Während des Kampfes tauschen die Spieler das Feuer aus, bis einer der Spieler keine Munition mehr hat und sich zurückziehen muss, oder er besiegt wird und zum Zurücksetzen gezwungen ist.
Die Kämpfe sind schnell und Sie können jede Waffe nur einmal pro Kampf benutzen, also je mehr Waffen Sie haben, desto länger halten Sie durch. Die Waffen sind in drei Typen eingeteilt, und jeder Typ kontert einen der anderen Typen. Wenn Sie Ihre Waffen richtig timen, können Sie Ihren Gegner kontern und einen stärkeren Angriff entfesseln und sich einen Vorteil gegenüber ihm verschaffen. Wenn Sie Ihrem Gegner viel Schaden zufügen, wird das Publikum begeistert sein und Sie erhalten viele Punkte, was Sie dem Sieg näher bringt. Außerdem erhalten Sie in jeder zweiten Runde Siegpunkte, basierend auf der Kontrolle über das Gebiet und wer den Mech kontrolliert. Am Ende des Spiels erhalten Sie außerdem Punkte für jede Waffe, die Sie besitzen.
- 1 - 4 Spieler
- 30 - 60 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
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