Galerie der Diebe*
Es handelt sich um ein halb-kooperatives Spiel, bei dem der "Dieb" gegen den Rest der Spieler antreten muss, die die Rolle eines Detektivs übernehmen. Als der Dieb planen Sie heimlich Ihre Bewegungen in einem privaten Kunstmuseum. Dabei versuchen die Detektive abwechselnd, Sie mit ihren Augen, den Videokameras oder Bewegungsmeldern zu finden. Sie können die Kameras deaktivieren, und Sie können sogar die Stromversorgung des gesamten Museums unterbrechen, um Ihre Bewegungen zu verschleiern. Ein weiterer Vorteil ist, dass der Dieb nach jedem einzelnen Detektiv an der Reihe ist.
Ein weiteres Problem für die Detektive ist die Tatsache, dass der Dieb, nachdem er ein Gemälde aufgenommen hat, seinen nächsten Zug machen kann, bevor er das Gemälde vom Spielbrett nimmt. Die Guten kennen zwar die Umgebung, werden aber ihren genauen Standort nicht kennen, da der Dieb nun bis zu 3 Felder von dieser Stelle entfernt ist. Wenn ein Detektiv Sie jemals mit bloßem Auge entdeckt, ist die geheime Bewegung vorbei, und die Spielmarke des Diebes wird für alle sichtbar auf das Spielbrett gelegt. Dies kann hektisch werden, da der Dieb nur 1-3 Felder bewegen kann, während Detektive ein d6 für Bewegung würfeln!
Der Spieler des Diebes muss entscheiden, wann er einen Fluchtversuch unternimmt. Der Haken daran ist, dass einige der Fenster und Türen verschlossen sind. Es gibt tatsächlich Schlösser, und Sie müssen das Schloss, das Sie zu öffnen versuchen, umdrehen (sofortiger Detektivrausch!). Wenn sie 3 Gemälde gestohlen hat (in einem einmaligen Spiel) und es ihr gelingt, herauszukommen, gewinnt sie. In einem Spiel im Turnierstil ist jeder Spieler an der Reihe, der Dieb zu sein, so dass die Anzahl der benötigten Gemälde je nach Punktzahl der anderen Spieler variiert.
Nominiert für 1 Auszeichnung, davon 1 gewonnen.
- 2 - 7 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
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