Warriors of Japan: A Country Aflame 1335-1339*
Nach dem enormen Kritik- und Verkaufserfolg von Warriors of God: The Wars of England & France, 1135-1453, ist MMP stolz, den Großvater von Warriors of God, Nakajimas Meisterwerk, Warriors of Japan, zu präsentieren.
Warriors of Japan gilt seit langem als eines der größten Spiele, die je in Japan veröffentlicht wurden, und wird weitgehend dasselbe System aufweisen, das wir in Warriors of God gesehen haben: Die Kriege von England und Frankreich, 1135-1453. Das Spiel deckt die Nanboku-cho-Periode der japanischen Geschichte ab und simuliert eine der dynamischsten und wichtigsten Perioden der japanischen Geschichte.
Von 1336-1392 stand ganz Japan in Flammen. Nach dem Sturz eines korrupten und unwirksamen Kaisers duellierten sich die beiden großen Höfe Japans, um den zukünftigen Herrscher des Landes zu bestimmen. Warriors of Japan umfasst die entscheidende Zeit nach der Zerstörung des Shogunats Kamakura und den Kampf um einen Nachfolger.
Spieler von Warriors of God: Die Kriege von England und Frankreich, 1135-1453, werden hier im Gegensatz zu der enormen Zeitspanne, die in Warriors of God behandelt wird, viel Vertrautes finden: The Wars of England & France, 1135-1453, Warriors of Japan deckt nur 4 Jahre ab. In Warriors of Japan wurden subtile Änderungen im System ausgetauscht, um diesen einzigartigen Zeitraum abzudecken. Zum Beispiel sterben die Anführer nicht mehr an Altersschwäche, sondern können während eines Kampfes unerwartet die Seiten wechseln. Subtile Änderungen der Bewegungs- und Kampfregeln werden die Strategie in stärkerem Maße als bei Warriors of God ergänzen: Die Kriege von England und Frankreich, 1135-1453. Ein Zufallsgenerator für den Spielstart sorgt dafür, dass jedes Spiel frisch und interessant bleibt. Warriors of Japan bringt uns auch zu unseren Wargaming-Wurzeln zurück. Wir lernen und entdecken eine neue Periode der Geschichte, von der wir vorher nichts wussten, auf dieselbe Weise, wie wir in unserer Jugend durch unser wunderbares Hobby Geschichte entdeckt haben.
Krieger Japans Komponenten:
- Eine Karte von 34" x 22" (kurze Vorschau!)
- 140 1"-Zähler (werfen Sie einen Blick darauf!)
- 16-seitiges vollfarbiges Regelwerk
Details zum Spiel:
- Solitär-Bewertung: Ausgezeichnet
- Die Komplexität: Einfach
- Spieldauer: 4-10 Stunden
- Szenarien: 1
- 1 - 2 Spieler
- 150 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen