Escape: Der Fluch des Tempels*
Escape: Der Fluch des Tempels ist ein kooperatives Spiel, bei dem die Spieler aus einem Tempel entkommen müssen, der verflucht ist, bevor der Tempel zusammenbricht und einen oder mehrere Entdecker tötet, wodurch alle verlieren.
Das anfängliche Spielfeld besteht aus einer Reihe von drei quadratischen Feldern, die jeweils eine Kombination aus zwei Symbolen zeigen, z.B. zwei grüne Abenteurer oder einen grünen Abenteurer und einen blauen Schlüssel in einer Ecke des Feldes. Alle Entdecker beginnen in der mittleren Kachel - dem sicheren Raum - und jeder Spieler beginnt mit einer Hand aus fünf Würfeln. Jeder Würfel hat fünf Symbole:
- Eine verfluchte Maske - dieser Würfel wird beim Rollen abgelegt.
- Eine goldene Maske - jedes dieser Symbole wirkt zwei verfluchten Masken entgegen, entweder Ihrer eigenen oder der eines anderen Entdeckers im selben Raum.
- Eine rote Taschenlampe oder ein blauer Schlüssel - diese werden verwendet, um Räume zu betreten, auf Schätze zuzugreifen oder Edelsteine zu aktivieren.
- Ein grüner Abenteurer, der zweimal auf dem Würfel erscheint - diese braucht man, um sich von Raum zu Raum zu bewegen und einige Edelsteine zu aktivieren.
Escape wird in Echtzeit gespielt, wobei alle Spieler würfeln und gleichzeitig Aktionen durchführen. Du musst die richtigen Symbole würfeln, um einen Raum zu betreten, und wenn du an einer offenen Tür bist, kannst du würfeln, um die nächste Kachel im Stapel aufzudecken und sie zu dieser Tür hinzuzufügen. Einige Räume enthalten Kombinationen aus roten und blauen Symbolen, und wenn Sie (möglicherweise mit anderen Spielern im selben Raum) genügend rote oder blaue Symbole würfeln, "entdecken" Sie magische Edelsteine und verschieben sie aus einem separaten Edelsteindepot auf diese Fliese.
Der Echtzeitaspekt wird durch einen Soundtrack verstärkt, der während des Spiels gespielt wird. An bestimmten Punkten beginnt ein Countdown, und wenn die Spieler nach Ablauf der Zeit nicht wieder im sicheren Raum sind, verlieren sie einen ihrer Würfel.
Sobald der Ausgangsstein aufgedeckt ist, können die Spieler versuchen, aus dem Tempel zu entkommen, indem sie sich auf diesen Stein begeben und dann eine Reihe von blauen Würfeln würfeln, die den magischen Edelsteinen entsprechen, die nicht aus dem Edelsteindepot entfernt wurden. Je mehr Edelsteine Sie also finden, desto einfacher ist es, dem Tempel zu entkommen. Wenn ein Spieler entkommt, gibt er einem Spieler seiner Wahl einen Würfel. Wenn alle Spieler vor dem dritten Countdown entkommen, gewinnt jeder, wenn nicht, verliert jeder, egal wie viele Spieler entkommen sind.
Escape: Der Fluch des Tempels beinhaltet zwei Erweiterungsmodule, die einzeln oder zusammen verwendet werden können. Mit dem Modul "Schätze" enthalten einige Räume Schätze, und wenn Sie einen solchen Raum aufdecken, legen Sie eine verdeckte Schatzkiste auf den Stein. Wenn du die Symbole auf diesem Brustfeld würfelst, erhältst du den Schatz für später: Ein Schlüssel lässt dich überall teleportieren, ein Weg verbindet zwei Räume, die sonst keine Tür zwischen sich haben, und ein Sanitätskasten heilt alle Spieler sofort (schwarze Würfel wieder ins Spiel bringen). Mit dem Modul "Flüche" verfluchen einige Kacheln die Spieler, indem sie sie zwingen, eine Hand auf den Kopf zu legen, während des Spiels stumm zu bleiben oder anderweitig das zu tun, was man beim Verlassen eines Tempels nicht tun möchte!
Nominiert für 11 Auszeichnungen, davon 1 gewonnen.
- 1 - 5 Spieler
- 10 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Sofort spielbar
Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Escape: Der Fluch des Tempels
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