T.I.M.E Stories*

Die T.I.M.E. Agentur schützt die Menschheit, indem sie verhindert, dass zeitliche Fehler und Paradoxien das Gefüge unseres Universums bedrohen. Als zeitliche Agenten wirst du und dein Team in die Körper von Wesen aus verschiedenen Welten oder Realitäten geschickt, um die dir gegebenen Missionen erfolgreich zu erfüllen. Ein Ausfall ist unmöglich, da Sie in der Lage sind, so oft wie nötig in der Zeit zurückzugehen.

T.I.M.E. Stories ist ein narratives Spiel, ein Spiel der "Decksploration". Es steht jedem Spieler frei, seinem Charakter eine so tiefe "Rolle" zu geben, wie er will, um eine Geschichte zu durchleben, sowohl im Spiel als auch am Tisch. Aber es ist auch ein Brettspiel mit Regeln, die Reflexion und Optimierung ermöglichen.

Zu Beginn des Spiels sind die Spieler auf ihrer Heimatbasis und erhalten ihr Missionsbriefing. Das Ziel ist es dann, es in möglichst wenigen Versuchen abzuschließen. Die Aktionen und Bewegungen der Spieler verwenden temporäre Einheiten (TU), deren Anzahl vom Szenario und der Anzahl der Spieler abhängt. Jeder Versuch wird als "Lauf" bezeichnet; ein Lauf entspricht der Verwendung aller temporären Einheiten, die den Spielern zur Verfügung stehen. Wenn die TU Null erreicht, werden die Agenten an die Agentur zurückgerufen und starten das Szenario von Anfang an neu, bewaffnet mit ihrer Erfahrung. Das Ziel des Spiels ist es, den perfekten Lauf zu machen, während alle Rätsel gelöst und alle Hindernisse eines Szenarios überwunden werden.

Die Basisbox enthält die Gesamtheit des T.I.M.E. Stories-Systems und ermöglicht es den Spielern, alle Szenarien zu spielen, von denen das erste - Asyl - enthalten ist. Während eines Szenarios, das aus einem Deck mit mehr als 120 Karten besteht, untersucht jeder Spieler Karten, die am häufigsten in Form eines Panoramas präsentiert werden. Der Zugang zu einigen Karten erfordert den Besitz des richtigen Gegenstands oder der richtigen Gegenstände, während andere Überraschungen, Feinde, Rätsel, Hinweise und andere Gefahren darstellen.

Normalerweise nehmen Sie lokale Hosts in Besitz, um in einer bestimmten Umgebung zu navigieren, aber wer weiß, was Sie tun müssen, um erfolgreich zu sein? Durchstreifen Sie eine Stadt mit medizinischen Fans und suchen Sie nach dem Verlies, in dem sich der syaanische König versteckt? In der Antarktis überleben, während unter der Eisoberfläche riesige Kreaturen lauern? Ein Rätsel in einem Asyl zu Beginn des 20. Jahrhunderts lösen? Das ist alles möglich, und vielleicht musst du sogar von einem Wirt zum anderen springen oder von Zeit zu Zeit gegen deine Mitagenten spielen...

In der Box ermöglicht ein Einsatz den Spielern, das Spiel zu jedem Zeitpunkt zu "speichern", um über mehrere Sitzungen hinweg zu spielen, genau wie in einem Videospiel. Auf diese Weise ist es möglich, Ihr laufendes Spiel zu unterbrechen, indem Sie den Zustand der Behälter, die verbleibende TU, die entdeckten Hinweise usw. erhalten.

Nominiert für 16 Auszeichnungen, davon 3 gewonnen.

⭐️ Nominiert für Kennerspiel des Jahres 2016

  • 2 - 4 Spieler
  • 90 Minuten
  • Ab 12 Jahren
  • Durchschnittlich kompliziert

Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für T.I.M.E Stories

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