Decrypto*
Die Spieler treten in zwei Teams in Decrypto gegeneinander an, wobei jedes Team versucht, die verschlüsselten Nachrichten, die ihm von seinen Teamkollegen präsentiert werden, richtig zu interpretieren, während es die Codes knackt, die es vom gegnerischen Team abfängt.
Im Detail hat jedes Team seinen eigenen Bildschirm, und in diesem Bildschirm stecken sie vier Karten in die Taschen mit den Nummern 1-4, so dass jeder im selben Team die Wörter auf diesen Karten sehen kann, während sie die Wörter vor dem gegnerischen Team verstecken. In der ersten Runde macht jedes Team folgendes: Ein Teammitglied nimmt eine Codekarte, die drei der Ziffern 1-4 in einer bestimmten Reihenfolge zeigt, z.B. 4-2-1. Sie geben dann eine codierte Nachricht, die ihre Teamkollegen verwenden müssen, um diesen Code zu erraten. Wenn die vier Wörter des Teams beispielsweise "Schwein", "Süßigkeiten", "Zelt" und "Sohn" sind, dann könnte ich "Sam-striped-pink" sagen und hoffen, dass meine Teamkollegen diese Wörter korrekt auf 4-2-1 abbilden können. Wenn sie richtig raten, großartig; wenn nicht, erhalten wir eine schwarze Markierung des Scheiterns.
Ab der zweiten Runde muss ein Mitglied jeder Mannschaft erneut einen Hinweis auf seine Worte geben, um einen nummerierten Code zu finden. Wenn ich 2-4-3 bekomme, könnte ich jetzt sagen: "Lutscher-Prinz-Stake". Das andere Team versucht dann, unseren nummerierten Code zu erraten. Wenn sie richtig sind, erhalten sie einen weißen Fleck des Erfolgs; wenn nicht, dann muss mein Team die Zahl richtig erraten oder einen schwarzen Fleck des Scheiterns nehmen. (Richtig raten macht nichts, außer Misserfolge zu vermeiden und dem gegnerischen Team Informationen darüber zu geben, was unsere verborgenen Worte sein könnten.)
Die Runden werden fortgesetzt, bis ein Team entweder seinen zweiten weißen Punkt (Sieg im Spiel) oder seinen zweiten schwarzen Punkt (Niederlage im Spiel) einsammelt. Die Spiele dauern in der Regel zwischen 4-7 Runden. Wenn keine der beiden Mannschaften nach acht Runden gewonnen hat, muss jede Mannschaft versuchen, die Worte der anderen Mannschaft zu erraten; wer mehr Worte richtig errät, gewinnt.
Nominiert für 14 Auszeichnungen, davon 7 gewonnen.
- 3 - 8 Spieler
- 15 - 45 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Einfach zu lernen
Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Decrypto
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