Zirkadianer: Erstes Licht*
Wir waren Lichtjahre von unserer Heimat entfernt, Galaxien entfernt, als wir zum ersten Mal diesen alten Himmelskörper entdeckten - ein Planet voller faszinierender, intelligenter Lebensformen, die unserer eigenen nicht allzu unähnlich sind. Einige bauten Königreiche unter der Oberfläche der grünen Meere, während andere die mit Wüste gefüllten Ebenen und Klippen kontrollierten. Unter ihnen fanden wir Wissenschaftler, Erfinder, Bauern, Händler und Kämpfer. Während unsere Anwesenheit für einige beunruhigend war, hatten wir nur sehr wenige Zwischenfälle mit den Einheimischen. Dennoch müssen wir Tscherkader, die berühmten Entdecker der Erde, alles in unseren Kräften Stehende tun, um den Frieden zu sichern. Wir müssen diese Welt und ihre Gastgeber respektieren. Die Oberhäupter von Moontide gaben Befehle von oben weiter. Wir sollen Verhandlungen mit den drei Clans aufnehmen, in der Hoffnung, ihre Gunst und unsere eigene Sicherheit auf dem Planeten zu gewinnen. Wir müssen auch organische Proben für das Depot auf Moontide sammeln. Das ist für uns alle Neuland, aber wir müssen mutig und einfallsreich sein. Die Zukunft der Zirkadianer hängt davon ab.
Das Ziel der Tscherkader: First Light soll ein Forscherteam auf dem Planeten Ryh leiten. Die Spieler müssen ihre Besatzung (Würfel) managen, um verschiedene Teile des Planeten für Handel, Landwirtschaft, Bauwesen und Forschung zu besuchen. Die Spieler erhalten Punkte für das Verhandeln mit den Einheimischen, das Ernten von Ressourcen für die Lagerstätte, die Aufwertung ihrer Forschungsbasis, die Erkundung des Planeten und das Sammeln von Edelsteinen. Das Spiel wird über acht Runden gespielt. Am Ende der Endrunde gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.
- 1 - 4 Spieler
- 60 - 90 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert