Das Artemis-Projekt*
Europa, Jupitermond. Tief unter der Kruste wimmelt es in den Ozeanen von außerirdischem Meeresleben. Muscheln, Pflanzen, Korallen, Gliederfüßer, sogar seltsame Fische und größere Meeresbewohner bevölkern ein weit verzweigtes, miteinander verbundenes Netz verborgener Meere. Der Vulkanismus grassiert, erwärmt die mineralreichen Gewässer und schafft ausgezeichnete Bedingungen für die Energiegewinnung.
Die größte Höhle nahe der Oberfläche ist als The Pocket bekannt. Hier errichteten die ersten Teams von Stabilisatoren ihre ersten Außenposten mit der Absicht, langfristige Gemeinschaften aufzubauen, die auf unbegrenzte Zeit überleben können. Die Aquakultur ist gut etabliert; Nahrung und andere Dinge werden effizient gesammelt. Im Pocket gibt es viele Mineralien- und Kristallvorkommen, die abgebaut und verarbeitet werden können, um vor Ort starke und vielseitige Baumaterialien herzustellen.
Kolonisten kommen in regelmäßigen Abständen an der Türschwelle an, wenn die Schwelle geöffnet wird. Die Ankommenden sind im Allgemeinen vier Arten von Kolonisten: Pioniere (deren Aufgabe es ist, die sich verändernde Oberfläche des Mondes und das Labyrinth der Meere darunter zu erforschen), Ingenieure (die die Maschinen und Strukturen entwickeln und betreiben, die für den Betrieb der Kolonien erforderlich sind), Marinesoldaten (die die Kolonien vor feindlichem Meeresleben, unerwünschten Eindringlingen und anderen Kolonien verteidigen) und Stewards (Aufseher, die für Strategie und Verhandlungen verantwortlich sind).
Die Entwicklung der Kolonien findet zumeist unter dem Eis statt; dort sind alle Ressourcen des Mondes konzentriert, so dass hier die Anstrengungen am besten eingesetzt werden. Um nahe an der Oberfläche zu bleiben, werden die meisten Kolonialstrukturen an die Unterseite der Eiskruste geklebt. Oberflächenstrukturen werden erst dann gebaut, wenn ein unterseeischer Außenposten gut etabliert ist und zu gedeihen beginnt. Neben dem Bau und dem Sammeln von Ressourcen investieren die Kolonien viel Mühe in die Erforschung dieser neuen Umgebung. Die vulkanische Tätigkeit und das mineralhaltige Wasser machen die Fernerkundung unzuverlässig, so dass eine physische Erkundung erforderlich ist, um die Tiefen auszuloten.
Während der Erkundung und Ausdehnung des Pocket haben die etablierten Kolonien einige ungewöhnliche Entdeckungen unter dem Eis gemacht. Tief in den Gräben beginnen Artefakte nicht-menschlichen Ursprungs gefunden zu werden. Die dunklen Meere verbergen viele Geheimnisse. Gelegentlich tauchen Söldnertruppen an der Oberfläche und unter dem Meer auf, die irgendwie in die Schwelle eindringen, um eine unbekannte Mission auf dem Mond durchzuführen. Diese Aspekte sind beunruhigend, aber sie können die Kolonien nicht von ihren Hauptzielen ablenken.
Das Artemis-Projekt steht noch am Anfang. Das Leben hier hat Fuß gefasst, aber es wird hartnäckiger Anstrengungen der konkurrierenden Kolonien bedürfen, um den Punkt zu erreichen, an dem Europa als Heimat wirklich lebensfähig ist.
Das Artemis-Projekt ist ein Würfel-(Dis-)Platzierungs- und Maschinenbauspiel, bei dem Sie gegen den Planeten und auch gegen die anderen Spieler kämpfen. Lassen Sie Ihre Würfel rollen und platzieren Sie sie taktisch, um die anderen Kolonisten zu durchkreuzen. Ernten Sie Energie und Mineralien. Bieten Sie für Gebäude. Arbeiten Sie zusammen, um auf Expeditionen zu gehen und Belohnungen zu verdienen. Arbeiter ausbilden. Werden Ihre Anstrengungen ausreichen, um zu überleben?
- 1 - 5 Spieler
- 60 - 75 Minuten
- Ab 13 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Das Artemis-Projekt
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