Scythe*
Es ist eine Zeit der Unruhen in den 1920er Jahren Europas. Die Asche aus dem ersten großen Krieg verdunkelt den Schnee noch immer. Der kapitalistische Stadtstaat, der einfach als "The Factory" bekannt ist und den Krieg mit schwer gepanzerten Maschinen anheizte, hat seine Türen geschlossen und die Aufmerksamkeit mehrerer benachbarter Länder auf sich gezogen.
Scythe ist ein Motorbau-Spiel, das in einer alternativen Zeit der 1920er Jahre spielt. Es ist eine Zeit der Landwirtschaft und des Krieges, der gebrochenen Herzen und verrosteten Zahnräder, der Innovation und des Mutes. In Scythe repräsentiert jeder Spieler einen Charakter aus einer von fünf Fraktionen Osteuropas, die versuchen, ihr Vermögen zu verdienen und den Anteil ihrer Fraktion an dem Land um die mysteriöse Fabrik zu beanspruchen. Spieler erobern Territorium, gewinnen neue Rekruten, ernten Ressourcen, gewinnen Dorfbewohner, bauen Strukturen und aktivieren monströse Mechs.
Jeder Spieler beginnt das Spiel mit verschiedenen Ressourcen (Stärke, Münzen, Kampfkunst und Popularität), einem anderen Startpunkt und einem versteckten Ziel. Die Ausgangspositionen sind speziell kalibriert, um zur Einzigartigkeit jeder Fraktion und zur Asymmetrie des Spiels beizutragen (jede Fraktion beginnt immer am gleichen Ort).
Scythe gibt den Spielern fast die volle Kontrolle über ihr Schicksal. Abgesehen von der individuellen versteckten Zielkarte jedes Spielers sind die einzigen Elemente des Glücks oder der Variabilität "Begegnungskarten", die die Spieler ziehen, wenn sie mit den Bürgern neu erforschter Länder interagieren. Jede Begegnungskarte bietet dem Spieler mehrere Optionen, die es ihm ermöglichen, das Glück der Ziehung durch seine Auswahl zu mildern. Der Kampf wird auch von Entscheidungen bestimmt, nicht von Glück oder Zufall.
Scythe verwendet einen optimierten Aktionsauswahlmodus (keine Runden oder Phasen), um das Gameplay in einem zügigen Tempo zu halten und Ausfallzeiten zwischen den Runden zu reduzieren. Während es viele direkte Konflikte für Spieler gibt, die es suchen, gibt es keine Spieler-Eliminierung.
Jeder Teil von Scythe hat einen Aspekt des Motorenbaus. Spieler können Aktionen verbessern, um effizienter zu werden, Strukturen aufbauen, die ihre Position auf der Karte verbessern, neue Rekruten gewinnen, um die Charakterfähigkeiten zu verbessern, Mechs aktivieren, um Gegner vom Eindringen abzuhalten, und ihre Grenzen erweitern, um größere Arten und Mengen an Ressourcen zu ernten. Diese Aspekte des Motorenbaus schaffen ein Gefühl der Dynamik und des Fortschritts während des gesamten Spiels. Die Reihenfolge, in der die Spieler ihre Engine verbessern, trägt dazu bei, dass sich jedes Spiel einzigartig anfühlt, selbst wenn man eine Fraktion mehrmals spielt.
Nominiert für 21 Auszeichnungen, davon 10 gewonnen.
- 1 - 5 Spieler
- 90 - 115 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Scythe
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