Melochs Duell*

Melochs Duell ist ein eigenständiges Duellspiel von Jamey Stegmaier, das Scythe und Expeditions zu einem 45-minütigen Kopf-an-Kopf-Kampf verbindet. Auf Deutsch erscheint es bei Feuerland Spiele, für 1 bis 2 Personen ab 14 Jahren. Kennt ihr eines der beiden Spiele, seid ihr sofort drin.

Worum geht's?

Eine Person spielt nach den Regeln und mit dem Material von Scythe, inklusive neuer Fraktion und neuem Spielertableau. Die andere spielt Expeditions, mit neuem Mech, neuem Charakter und neuem Begleiter. Es reicht, wenn jede Seite ihr eigenes Spiel kennt. Außer dieser Schachtel braucht ihr nichts.

Spielablauf

Gekämpft wird auf engem Raum: Die neue doppelseitige Karte hat nur 10 Orte und 2 Seen. Ihr lauft auf einer neuen doppelseitigen Triumphleiste um die Wette, wer zuerst 4 Sterne setzt, gewinnt. Damit es knapp bleibt, gibt der hinterlistige Meloch eurem Gegenüber jedes Mal einen kleinen Schub, wenn ihr einen Stern platziert.

Was macht es besonders?

  • Alle bisherigen Scythe-Fraktionen, Tableaus, Begegnungs- und Fabrikkarten sind kompatibel.
  • Ebenso alle Expeditions-Mechs, Charaktere, Begleiter und Entdeckungskarten (teilweise).
  • Umgekehrt erweitert die Schachtel beide Spiele: für Scythe 3 Fabrikkarten, 6 Begegnungskarten und 60 neue Kampfkarten, für Expeditions 30 neue Entdeckungskarten.

Für wen geeignet?

Für Paare und Duos, in denen eine Person Scythe und die andere Expeditions liebt. Laut Packung gibt es auch ein Solospiel.

Fazit

Ein cleverer Brückenschlag zwischen zwei Stegmaier-Spielen mit spürbarem Mehrwert für beide. Wer keines der Grundspiele kennt, muss sich doppelt einarbeiten.

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