Carcassonne: Neues Land*
"Neues Land" ist ein eigenständiges Carcassonne-Spiel. Die Bewohner von Carcassonne haben eine neue Region fernab ihrer Heimat entdeckt - eine Region, die aus Wiesen, Bergen und Meeren besteht. Die Gefolgsleute, von denen jeder Spieler nur vier hat (mit einem fünften für die Punktspur), werden als Räuber (in den Bergen), Seefahrer (auf den Meeren) oder Entdecker (auf den Wiesen) platziert. Wenn ein Spieler an der Reihe ist, muss er ein Plättchen ablegen und darf dann einen Mitläufer darauf setzen.
Wie im Originalspiel dürfen Spielsteine nur so gelegt werden, dass identische Landschaftstypen zusammenpassen. Ein Mitspieler darf nur dann platziert werden, wenn noch kein anderer Mitspieler dort platziert wurde. Wird der Anhänger jedoch entfernt, bringt die Größe der Region, in der sich der Anhänger befindet, Punkte - unabhängig davon, ob die Region abgesperrt wurde oder nicht, obwohl abgesperrte Regionen wesentlich mehr Punkte bringen. Es gibt auch eine zusätzliche Regel, die Bergregionen im Wert steigen lässt, auch wenn sie bereits abgeschlossen sind.
Dies ist eine deutlich einfachere Version von Carcassonne als das Original. Dies war das Ziel bei der Entwicklung des Spiels. Es sollte einfachere Regeln haben, aber eine größere strategische Tiefe bieten. Interessant an dem Spiel ist, dass Regionen nicht mehr automatisch gewertet werden (wenn sie gesperrt werden), sondern dass dies eine Entscheidung des Spielers ist (das Entfernen des Anhängers). Da die Regionen nur noch wertvoller werden können, sorgt dies für viele qualvolle Entscheidungen.
Teil der Carcassonne-Serie.
- 2 - 5 Spieler
- 30 - 45 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Einfach zu lernen
Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Carcassonne: Neues Land
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