Piraten-Abenteuer / Corsaro - Irrfahrt im Piratenmeer (Kinderspiel des Jahres 1991)*
In Piraten-Abenteuer - zuvor als Corsaro veröffentlicht - waren die Spieler gezwungen, in der Nähe der Abenteuerinsel Zuflucht zu suchen, und nun müssen sie zusammenarbeiten, um alle ihre Boote in Sicherheit zu bringen, während sie versuchen, den Piraten auszuweichen, die in den nahegelegenen Gewässern patrouillieren. Wenn ein Boot von den Piraten gekapert wird, haben die Spieler die Chance, die Gefangenen zu retten... auf Kosten von wertvoller Zeit und Vorräten.
Dieses kooperative Spiel wird auf einem Spielbrett gespielt, das den Weg von der Abenteuerinsel zurück in die Heimatstadt des Spielers anzeigt. Jeder Spieler beginnt mit einem Boot auf der Abenteuerinsel, und zwei Piratenschiffe werden entlang der Route platziert. Das Spiel wird abwechselnd gespielt. In jeder Runde würfelt ein Spieler mit zwei Würfeln und wählt dann einen Würfel für sein eigenes Boot und einen Würfel für eines der Piratenschiffe. Beide werden so viele Plätze vorwärts bewegt, wie der gewählte Würfel zeigt. An bestimmten Punkten kann der Spieler sein Schiff eine versteckte Route nehmen lassen, die von den Piratenschiffen nicht benutzt wird.
Passiert ein Piratenschiff ein Boot, oder wenn ein Boot ein Piratenschiff passiert, wird das Boot gekapert und auf die Pirateninsel gesetzt. Andere Boote können es befreien, wenn es ihnen gelingt, auf einem der Rettungsplätze auf der Strecke zu landen; das gerettete Boot wird dann in denselben Raum zurückgebracht.
Wenn alle Boote die Heimatstadt erreicht haben, haben die Spieler das Spiel gewonnen. Wenn jedoch einige Schiffe gekapert werden, während alle anderen Schiffe die Heimatstadt erreicht haben, haben die Spieler verloren.
Der Schwierigkeitsgrad kann erhöht werden, indem jedem Spieler zwei oder drei Boote anstelle von einem zur Verfügung gestellt werden. Die größte Herausforderung ist das Große Abenteuer, bei dem jeder Spieler drei Boote hat, es gibt ein drittes Piratenschiff, und jeder Spieler darf sich während des Spiels höchstens fünf Runden lang auf den versteckten Routen verstecken.
Nominiert für 1 Auszeichnung, davon 1 gewonnen.
⭐️ Spiel des Jahres 1991
- 2 - 4 Spieler
- 20 Minuten
- Ab 4 Jahren
- Sofort spielbar