Bomber Command: The Night Raids*
März 1944. Mehr als 700 britische Bomber werden in die weit entfernte Stadt Nürnberg entsandt. Als der Bomberstrom über das Deutsche Reich kriecht, wird er von Schwärmen von Nachtjägern angegriffen. Den Kondensstreifen der Bomber folgend, dringen sie in großer Zahl in den Strom ein, und bevor der Mond untergeht, schießen sie einen Bomber nach dem anderen ab. Der zerstörte Strom greift die Zielstadt planlos an und verstreut einen Großteil seiner Ladung aus Spreng- und Brandbomben harmlos in die umliegende Landschaft. Dann kämpft sich der Angriff in Richtung England, während neue Formationen von Nachtjägern die sich zurückziehende Formation angreifen und beißen. Mehr als neunzig Bomber schaffen es nicht, sicher nach Hause zu kommen. Kurz darauf sagt der Oberbefehlshaber des Bomber Command, Arthur "Bomber" Harris, die Schlacht um Berlin ab.
BOMBER COMMAND ist ein Spiel über den Nachtkrieg am Himmel über dem Reich im Zweiten Weltkrieg. Das Spiel stellt die großen Bombenangriffe der RAF auf das Herz Deutschlands und die Verteidigung der Nachtjäger der deutschen Luftwaffe nach.
Bomber Command basiert auf einem Luftkampfsystem, das von den preisgekrönten Spielen Downtown und The Burning Blue abgeleitet wurde, und stellt die Taktik des Nachtkampfes detailliert dar.
Der deutsche Spieler muss Flak, Himmelbett-Zonen, Wildschwein- und zahme Wildschwein-Taktiken verwalten. Die RAF-Angriffe der Hauptstreitkräfte werden durch Mosquito-Ablenkungsmanöver, "Gardening"-Operationen (Verminung von Seewegen) und Täuschungsangriffe unterstützt. Zwei Kartensätze - einer für jeden Spieler - werden verwendet, um die komplexen Interaktionen von elektronischen Gegenmaßnahmen und Radargeräten sowie andere operative Faktoren wie Mahmoud-Patrouillen, Blumenangriffe und Beleuchter-Beleuchtungseinheiten zu lösen. Ein detailliertes Bombenauflösungssystem zeigt die Schwierigkeiten bei der Markierung von Zielen und der Flächenbombardierung bei Nacht.
"Wir alle lieben ihn; er ist so verdammt unmenschlich." - Ein Geschwaderführer der Gruppe 5 über Sir Arthur 'Bomber' Harris
Es gibt zwei Szenarien:
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Berlin behandelt die Angriffe vom Hamburger Feuersturm 1943 bis zur großen Schlacht um Berlin und der Niederlage der RAF über Nürnberg im März 1944.
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Downfall stellt die Zeit vom Sommer 1944 bis zum Zusammenbruch der Luftwaffe angesichts der Treibstoffknappheit und der "Bomberunterstützung" der RAF dar.
Das Spiel ist schnell zu spielen und die Angriffe werden normalerweise in 2 Stunden oder weniger abgeschlossen.
- 2 Spieler
- 120 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert