Calimala*
Die "Arte di Calimala" - die Gilde der Tuchveredler und Fremdtuchhändler - war eine der großen Gilden von Florenz, die sich im Spätmittelalter die Bürgermacht der Republik Florenz aneigneten. Der Handel mit Wollstoffen war der Motor für die Wirtschaft der Stadt, und die Mitglieder der Calimala waren die Elite von Florenz.
In ihrer langen Geschichte hat die Arte di Calimala die Ausführung von künstlerischen und architektonischen Arbeiten überwacht. Die meisten florentinischen Zünfte führten solche Aktivitäten durch, aber die Calimala unterschied sich von anderen Zünften durch die Anzahl und das Ansehen der Projekte und der verwalteten Stätten, einschließlich des Baus und der Dekoration einiger der wichtigsten Kirchen der Stadt.
Die Spieler von Calimala sind Tuchhändler im mittelalterlichen Florenz, mit einer Reihe von vertrauenswürdigen Mitarbeitern, die sie verschiedenen Straßen innerhalb der Stadt zuweisen, um Aktionen durchzuführen. (Jede Straße verbindet zwei Orte, an denen besondere Maßnahmen ergriffen werden können.) Während der Durchführung dieser Maßnahmen produzieren und liefern die Spieler Stoffe und tragen zum Bau und zur Dekoration verschiedener Gebäude in der ganzen Stadt bei. Die Mitarbeiter bleiben eine Weile auf ihren zugewiesenen Plätzen, führen ihre Aktionen bei jeder Aktivierung der Straße durch und werden schließlich in den Stadtrat befördert, was eine Bewertungsphase auslöst.
Abhängig von der Anzahl der Spieler hat jeder Spieler eine Anzahl von Aktionsdiscs. In der Folge können sie eine auf einen Raum zwischen zwei Aktionen legen, beide Aktionen ausführen und alle anderen Discs auf demselben Raum aktivieren. Wenn die vierte Scheibe auf einen Aktionsraum gelegt wird, wird die niedrigste Scheibe in den Stadtrat befördert, was zu einer Bewertung führt. Nachdem die letzte Aktionsscheibe platziert oder die letzte Wertungsphase im Rat ausgelöst wurde, endet das Spiel. Die Positionen der Aktionsräume und die Reihenfolge der Punktephasen variieren von Spiel zu Spiel, was jedes Spiel sehr unterschiedlich macht. Geheime Bewertungsziele und Aktionskarten erhöhen die Unsicherheit.
Nominiert für 2 Auszeichnungen.
- 3 - 5 Spieler
- 75 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Calimala
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