Cavum*

Im Berg gibt es Edelsteinvorkommen. Die Spieler bauen Tunnel im Berg, errichten Stationen im Berg und in der Stadt, entdecken Edelsteinadern, erwerben Edelsteine und verkaufen sie. Für Stationen in der Stadt und für den Verkauf von Edelsteinen erhalten die Spieler Punkte. Sieger ist der Spieler mit den meisten Punkten.

Zusammenfassung des Spiels

Der Spielplan ist ein Sechseck-Gitter, mit Stadtfeldern an den meisten Rändern. Das mittlere Feld ist eine Ader gelber Edelsteine: Legen Sie dort alle 9 in einem Stapel ab. Der Rest der Edelsteine kommt in die jeweiligen Marktbereiche (Preis 1-9 je nach Angebot).

In jeder Runde (3 im Spiel) werden 5 Verträge (mit Edelsteinkombinationen) in die Auslage gelegt; wer sie erfüllt, erhält viele VP, wer sie nicht erfüllt, verliert einige VP. Dann versteigern Sie (mit Hilfe von VP) die Chips der Rundenreihenfolge 1-4. Jeder Spieler erhält dann den gleichen Satz von Plättchen (Sechsecke mit einer unterschiedlichen Anzahl von Gleisausgängen, Schürfplättchen, Adern, Optionsplättchen usw.) plus ein Dynamitfeld, das auf seinem Zugreihenfolgechip basiert. Ihr nehmt abwechselnd Verträge an, bis alle gepasst haben.

Dann, wenn Sie am Zug sind, spielen Sie 1-4 Ihrer 12 Aktionen. Diese erlauben es Ihnen, Gleise zu legen (und damit frühere Tunnel zu erweitern; Sie können auch Gleisplättchen mit Plättchen abdecken, die mehr Ausgänge haben), Bahnhöfe oder Adern (die Sie mit Edelsteinen Ihrer Wahl versorgen). Edelsteine (6 Arten, je 9 Plättchen) haben jeweils ihren eigenen Markt, auf dem sie gelagert werden und der ihren maximalen Verkaufspreis festlegt. Die letzte Aktion ist das Schürfen, bei dem du einen Weg von einer deiner Stationen zu einer anderen legst, der durch so viele Adern wie möglich führt: Nimm einen Edelstein aus jeder Ader.

Nachdem alle 12 Aktionen verbraucht sind, explodieren alle freiliegenden Dynamitschienen und nehmen die angrenzenden Schienen mit (alle diese Schienen werden in den Kaufpool gelegt, der durch das Ablegen von Optionsplättchen zugänglich ist)! Für die Bahnhöfe in den Städten gibt es Punkte, die sich nach der Anzahl der leeren Felder richten. Dann bieten die Spieler für jede Edelsteinart (im Stil einer holländischen Auktion, d. h. sie bieten den niedrigsten Preis, den sie akzeptieren) und können ihre Edelsteine für VP zu ihrem Gebotspreis verkaufen.

Am Spielende (nach 3 Runden) verkaufen die Spieler alle ihre verbliebenen Edelsteine (der Spieler mit den niedrigsten VP verkauft den nächsten Edelstein), es gibt eine weitere Stadtwertung und die Spieler verlieren VP für unvollständige Aufträge. Die meisten VP gewinnen!

Nominiert für 1 Auszeichnung.

  • 2 - 4 Spieler
  • 120 Minuten
  • Ab 12 Jahren
  • Schwer zu lernen

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