Clans - Die ersten Dörfer*
In Clans versucht jeder Spieler, den Sieg zu erringen, indem er so viele Punkte für seine Farbe erzielt, wie er kann. Dies ist schwierig, da die Farbe jedes Spielers nach dem Zufallsprinzip ausgewählt und bis zum Ende des Spiels verborgen bleibt. Jede der 12 Regionen des Spielbretts enthält fünf Gebiete, wobei jedes Gebiet einen von vier verschiedenen Geländetypen enthält. Jedes Gebiet erhält je eine Hütte mit fünf verschiedenen Farben. Wenn ein Spieler an der Reihe ist, zieht er alle Hütten aus einem Gebiet, das weniger als sieben enthält, in ein angrenzendes besetztes Gebiet, wobei er versucht, die Farbe der Hütten zu verbergen. Wenn nach dem Umzug ein oder mehrere Gebiete vollständig von leeren Gebieten umgeben sind, werden sie gewertet. Wenn alle Farben in einer Wertung vorhanden sind, werden alle Farben, in denen nur eine Hütte vorhanden ist, entfernt. Die Epochenspur erlaubt einer begrenzten Anzahl von Gebieten eine Wertung, bevor das Spiel endet, und jede Wertung kann einen Bonus oder keine Wertung erhalten, je nachdem, in welchem Geländetyp die Wertung erfolgte und wie weit das Spiel auf der Spur vorangeschritten ist; jede Wertung bringt die Spur voran, und jeder Abschnitt der Spur gibt verschiedene Geländetypen Boni und Strafen.
Sobald mindestens zwölf Gebiete Punkte erzielt wurden, endet das Spiel, und die Spieler verraten ihre Farben, um herauszufinden, wer die meisten Punkte erzielt hat, wobei ihre Farbe geheim gehalten wird.
Nominiert für 4 Auszeichnungen.
⭐️ Nominiert für Kinderspiel des Jahres 2003
⭐️ Nominiert für Spiel des Jahres 2003
- 2 - 4 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
Uns gefällt Clans - Die ersten Dörfer so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen
- Platz 5 in Alle "Deutscher Spielepreis🇩🇪 2003" Gewinner & Nominierte
- Platz 11 in Alle Spiel des Jahres🇩🇪 2003 Gewinner & Nominierte im Vergleich
- Platz 5 in Die besten Neuvorstellungen auf der Messe "Spiel 2002" in Essen