Décorum*

Decorum ist ein kooperatives, verstecktes Informationsspiel, bei dem Sie und Ihr Partner dasselbe Ziel verfolgen: Ihr Haus so einzurichten, dass Sie beide glücklich sind. Das Problem ist, dass jeder von euch mit unterschiedlichen Dingen glücklich ist und niemand genau sagt, was er braucht. Können Sie einen glücklichen Kompromiss finden, oder ist es an der Zeit, auszuziehen?!

-Spielen Sie 30 einzigartige Szenarien durch, die jeweils neue Wendungen und Herausforderungen mit sich bringen.

-Halten Sie Ihre Bedingungen geheim, sie sagen, wie Sie das Haus dekoriert haben wollen.

-Hinzufügen, entfernen und vertauschen Sie Objekte oder streichen Sie Räume neu, damit das Haus genau richtig aussieht... für Sie.

-Antworten Sie mit "Ich liebe es", "Ich hasse es" oder "Ich finde es gut", um gemeinsam auf ein perfekt eingerichtetes Haus hinzuarbeiten.

-Es gibt für jedes Szenario eine Lösung, der Trick ist, sie rechtzeitig herauszufinden.

Im Grunde ist Décorum ein ziemlich einfaches Logikrätsel. Es gibt eine kleine Anzahl von Möglichkeiten, die internen Teile so anzuordnen, dass alle auf den Regelblättern der Spieler aufgeführten Anforderungen gleichzeitig erfüllt werden. Der Clou an Décorum ist, dass es auch ein Spiel mit versteckten Informationen ist. Kein Spieler kennt alle Regeln. Während des Spiels müssen die Spieler die Züge ihres Partners genauso sorgfältig beobachten, wie sie ihre eigenen planen. Noch entscheidender ist, dass sie mitteilen müssen, warum sie die Züge machen, die sie machen - mit den sehr begrenzten Mitteln, die wir ihnen zur Verfügung gestellt haben.

In Décorum geht es zwar darum, ein Rätsel zu lösen, aber in Wirklichkeit ist es ein Spiel über Kommunikation und Kompromisse. Die wahre Herausforderung besteht nicht nur darin, das Problem mit den begrenzten Informationen zu lösen, die Sie und Ihre Mitspieler haben, sondern auch darin, mit den Frustrationen umzugehen, die unweigerlich auftreten, wenn Ihr Partner etwas tut, das Ihren Plan durcheinanderbringt. Um in Décorum erfolgreich zu sein, müssen beide Spieler an einem bestimmten Punkt ihre ursprüngliche Strategie, wie sie das Spielbrett beenden wollten, aufgeben und stattdessen darauf achten, was ihr Partner tut. Durch die Einführung und den Anreiz, Konflikte zu lösen, fördert (oder erfordert) Décorum mechanisch eine positive Form des Kompromisses.

Jeder Spieler zieht eine "Szenario"-Karte, die eine Reihe von Kriterien auflistet, welche Arten von Dekoration ein Zimmer haben muss oder nicht haben darf. Zum Beispiel "Kein Zimmer darf eine Lampe enthalten" oder "Jedes Zimmer muss einen Wandbehang enthalten". Die Spieler halten ihre Kriterien geheim.

Die Spielfläche ist ein Brett, auf dem verschiedene Zimmer eines Hauses abgebildet sind. In jedem Zimmer gibt es mehrere Gegenstände, die in das Zimmer gestellt werden können. Die Spieler platzieren, verschieben oder entfernen abwechselnd farbige Plättchen auf dem Spielbrett, wobei jedes Plättchen einen Einrichtungsgegenstand darstellt. Jedes platzierte Plättchen kann mit den Kriterien der anderen Spieler übereinstimmen oder dagegen verstoßen. Nachdem jeder Spielstein platziert wurde, können die anderen Spieler sagen, dass ihnen der platzierte Einrichtungsgegenstand gefällt oder dass er ihnen nicht gefällt. Weitere Diskussionen oder Erklärungen sind nicht erlaubt.

Das Spiel endet, wenn alle Siegbedingungen der Spieler erfüllt sind.

Nominiert für 1 Auszeichnung.

  • 2 - 4 Spieler
  • 30 - 45 Minuten
  • Ab 13 Jahren
  • Einfach zu lernen
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Uns gefällt Décorum so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen

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