Der erste Weltkrieg*
Das Spiel stammt von dem erfahrenen Designer Ted Raicer und enthält: 1 fest montiertes Spielbrett, 96 Armeesteine (etwa ein Zoll pro Seite; inkl. 24 Attrappen), 46 Stadtsiegmarker, 30 Kampfchips, 1 Spielrundenmarker, 1 Spielrundenmarker, 4 Siegpunktmarker, 8 Spielreihenfolgebestimmungsmarker, 4 Kapitulationsmarker, 1 Marker für den Vertrag von Brest-Litowsk, 2 Würfel, 1 Regelheft (8 Seiten, vollfarbig).
Der Spielplan unterteilt die Europakarte in drei Kriegsschauplätze - das westliche Theater, das italienische Theater und das östliche Theater. Jeder Schauplatz ist in zwei oder mehr nummerierte Fronten unterteilt (insgesamt 11 Fronten). Jede Front enthält den Standort einer oder mehrerer Siegstädte (insgesamt 46). Gewöhnliche Siegesstädte werden durch ein Kästchen dargestellt, das farblich gekennzeichnet ist, um die ursprüngliche Besitzerfraktion anzuzeigen. Ersatzzentren werden durch einen Kreis anstelle eines Kästchens dargestellt. Jede Front enthält außerdem eine oder mehrere Fraktionsbasen (in Form eines Sechsecks), die als eine besondere Art von Stadt fungieren. Basen und Städte innerhalb jeder Front sind durch Angriffslinien verbunden, die anzeigen, welche Städte angegriffen werden können. Schließlich gibt jede Front an, welche Armeen dort aufgestellt oder bewegt werden dürfen.
Der Erste Weltkrieg kann von 2 bis 4 Spielern gespielt werden.
Es gibt zwei Allianzen: die Alliierten und die Mittelmächte. Jedes Bündnis ist in zwei Fraktionen unterteilt. Die Alliierten sind unterteilt in die Westalliierten und die Ostalliierten. Die Mittelmächte sind in die deutsche Fraktion und die deutsche alliierte Fraktion unterteilt. Jede Fraktion besteht aus einer oder mehreren Nationalitäten.
- 2 - 4 Spieler
- 90 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Einfach zu lernen