Der Herr der Ringe: Die Zwei Türme – das Kartenspiel*
Die Hobbits Frodo, Sam, Merry und Pippin setzen ihre Reise fort. Auf ihrem Weg durch Mittelerde treffen sie auf Verbündete, die ihnen helfen, neue Abenteuer zu meistern. Schritt für Schritt passieren sie die gefährlichen Türme der dunklen Feinde. Jeder Ort birgt neue Herausforderungen und erfordert Kraft, Weisheit, Ausdauer oder Entschlossenheit.
Das Spiel geht über sechs Runden. Jede Runde besteht aus zwei aufeinander folgenden Phasen:
1. Bewegungsphase: Der Marker bewegt sich über eine Wegkarte. Auf dem Weg zu den einzelnen Orten sammeln die Spieler Charakter- und Gandalf-Karten. 2. Wertungsphase: Der Markierungsstein erreicht einen Standort. Hier spielt jeder Spieler auf einmal so viele Karten aufgedeckt vor sich hin, wie er möchte oder er passt. Nachdem alle Spieler dies getan haben, erfolgt die Punktevergabe. Die Spieler vergleichen die Gesamtzahl ihrer gespielten Karten. Es werden nur Karten mit dem Merkmal der aktuellen Standortkarte und Gandalf-Karten gezählt, die in der Spalte mit dem übereinstimmenden Merkmal gespielt werden. Wer die meisten Karten des entsprechenden Typs hat, nimmt das höchste Punktplättchen an diesem Standort und im Ring (er ist der Startspieler für die nächste Runde). Der Spieler mit den zweitmeisten Karten des entsprechenden Typs nimmt den nächsthöheren Kartenstapel usw. - der Spieler mit den wenigsten übereinstimmenden Karten erhält nichts.
Der Spieler, der bis zum Ende des Spiels die meisten Punkte erzielt hat, gewinnt.
- 2 - 5 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 9 Jahren
- Einfach zu lernen
Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Der Herr der Ringe: Die Zwei Türme – das Kartenspiel
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- Platz 26 in Die besten Herr der Ringe Brettspiele 💍