Die Crew: Reise ans Ende der Welt*

Die Crew: Reise ans Ende der Welt ist das neue kooperative Stichspiel von Thomas Sing für 2 bis 5 Personen ab 10 Jahren. In 25 Etappen jagt ihr gemeinsam rund um die Welt dem geheimen Schatz Karls des Großen hinterher.

Worum geht's?

Ein Wettlauf gegen die Zeit: Hinweise führen euch auf den Mount Everest, durch den Amazonas-Regenwald und noch weiter. Wie eure Geschichte endet, liegt an euch. Kommt ihr rechtzeitig an oder zu spät? Das zeigt sich nur beim Spielen.

So spielt sich Die Crew

Wie in den Vorgängern spielt ihr Stiche, aber nicht gegeneinander. Ihr gewinnt oder verliert gemeinsam.

  1. Zu Beginn jeder Etappe gibt es eine Mission mit Aufgaben.
  2. Bestimmte Personen müssen bestimmte Stiche gewinnen.
  3. Absprachen sind stark eingeschränkt.
  4. Gelingt die Mission, geht die Reise weiter.

Auf einen Blick

  • 2 bis 5 Personen, ab 10 Jahren
  • etwa 20 Minuten pro Mission
  • kooperativ, Kampagne mit 25 Etappen
  • Verlag: KOSMOS

Für wen geeignet?

Für alle, die Die Crew: Reist gemeinsam zum neunten Planeten oder Die Crew: Mission Tiefsee mochten und eine neue Kampagne suchen. Auch Neulinge steigen gut ein, wenn sie Stichspiele kennen.

Fazit

Das bewährte Crew-Prinzip mit einer neuen Weltreise als Rahmen. Fans der Reihe bekommen frisches Futter für viele Abende. Wer mit Stichspielen generell nichts anfangen kann, wird auch hier nicht bekehrt.

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