Die rote Kralle - Die fiese Agentenjagd für die Hosentasche*

In "Die rote Kralle" (engl. "The Red Claw") sind die Spieler Agenten, die kompromittiert wurden und nun fliehen müssen. Jeder Spieler ist auf sich allein gestellt und kümmert sich nicht um das Schicksal der anderen...

Die Idee basiert auf einer realen Situation in den 1970er Jahren, als der hochkarätige Stasi-Agent Werner Stiller aus Ostdeutschland in Richtung BRD floh. Als er die DDR verließ, nahm er viele geheime Dokumente mit, die Hunderte von Stasi-Agenten kompromittierten, die in Westdeutschland eingesetzt waren. Sie mussten sofort fliehen, um einer Gefangennahme zu entgehen. Allerdings nimmt das Spiel diese Szenerie nicht zu 100% an, so dass die Spieler keine Stasi-Agenten spielen.

Im Kern ist Die Rote Klaue ein Spiel zur Schadensvermeidung. Die Karten werden in vier verschiedenfarbigen Reihen auf den Tisch gelegt. An ihrem Ende befinden sich zwei Spielsteine, normalerweise mit Verfolgungs- (Schadens-)Punkten, und am anderen Ende sind die Gegenspieler...

Die Spieler spielen der Reihe nach eine der Handkarten aus. Sie enthält zwei Symbole. Der Gegenagent jeder entsprechenden Reihe bewegt ein Kartenplättchen pro Symbol. Alle Karten, die er berührt, kommen auf das Blatt des aktiven Spielers. Ist eine Reihe leer, werden die Spielsteine an ihrem Ende gewertet. Wer mehr Karten der entsprechenden Farbe besitzt, "gewinnt" den Spielstein und erhält ihn. (Eigentlich wollen die Spieler in der Regel vermeiden, diese Spielsteine zu gewinnen.) Im Falle eines Gleichstandes erhält der Spieler mit den Karten mit der höheren Zahl den Spielstein. Dieser Spieler legt dann seine Karten der entsprechenden Farbe auf den Ablagestapel. Nun wird das gleiche Verfahren noch einmal für den zweiten Spielstein durchgeführt.

Der Ablagestapel dieser Farbe wird gemischt und die Spieler bilden daraus eine neue Reihe und decken neue Spielsteine auf.

Das Spiel endet, wenn ein Spieler eine bestimmte Anzahl von Verfolgungspunkten hat. Die Punkte werden gezählt, und derjenige, der am wenigsten Punkte hat, gewinnt das Spiel.

  • 2 - 4 Spieler
  • 20 - 30 Minuten
  • Ab 8 Jahren
  • Einfach zu lernen

Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Die rote Kralle - Die fiese Agentenjagd für die Hosentasche

  • YouTube Review vom Spiel "Die rote Kralle - Die fiese Agentenjagd für die Hosentasche" von Hunter & Cron - Brettspiele
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  • YouTube Review vom Spiel "Die rote Kralle - Die fiese Agentenjagd für die Hosentasche" von Spiele-Offensive.de
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  • YouTube Review vom Spiel "Die rote Kralle - Die fiese Agentenjagd für die Hosentasche" von SpieleBlog
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