Duel of Ages II*

Duell der Zeitalter II ist ein Zeit-Scramble-Brettspiel, das zwischen zwei gegnerischen Seiten mit jeweils 1 bis 4 Spielern gespielt wird, wobei eine ungerade Spielerzahl möglich ist. Jede Seite steuert ein ausgewähltes Team von 8-12 Charakteren aus verschiedenen Zeitaltern: Antike, Kolonialzeit, Moderne und Zukunft. Das Ziel ist es, bei der Bewältigung von Abenteuern und im taktischen Kampf mehr Ruhm zu erlangen als das gegnerische Team.

Obwohl mehrere Spielstile zur Verfügung stehen, umfasst der Standard-Spielablauf von DoA sieben Phasen:

  1. Auswahl des Teams jeder Seite aus 8-12 Charakteren (geheim gehalten).
  2. Aufbau der ineinandergreifenden Rätselkarte, die am besten zu den Fähigkeiten des Charakters passt.
  3. Auswahl eines Teams Weiß und eines Teams Schwarz basierend auf dem Charakter Respekt.
  4. Aufdecken und Ausrüsten der Charaktere.
  5. Bringen von Charakteren auf die Karte basierend auf Respect.
  6. Eine Abfolge von Spielrunden, in denen die Charaktere auf der Karte manövrieren, um Abenteuer zu bestehen, feindliche Charaktere zu jagen und gefährliche Situationen zu vermeiden.
  7. Zählung der insgesamt gewonnenen Errungenschaften. Das Team mit den meisten Errungenschaften gewinnt.

Das Spiel kann zu einem bestimmten Zeitpunkt oder nach einer bestimmten Anzahl von Runden enden.

Das Spiel ist eine ungewöhnliche Mischung aus taktischen Kämpfen im Wargame-Stil, Schatzsammeln und kampffreier Teamarbeit und Abenteuern der Charaktere und lässt sich nicht annähernd mit anderen Spielen vergleichen. Die Unterschiede zwischen den Charakteren sind beträchtlich, wobei viele von ihnen schlechte Kampffähigkeiten haben. Das Spiel zu spielen und zu gewinnen ist daher ein Akt der Balance zwischen Kämpfen, Schatzsammeln und Abenteuern.

Vom Spielfeld aus:

Wählen Sie ein Team von Charakteren. Überwinden Sie Abenteuer und das gegnerische Team, um Gunst, Erfolge und den endgültigen Sieg zu erringen. Und wenn Sie schon dabei sind, genießen Sie die Geschichten, die Ihr Spiel aufbaut.

Errata (Änderungen an Karten):

An Enemy Turned (Lith-Karte, Geheimnis): Entfernen Sie den zweiten Absatz. Feinde können nicht umgedreht werden, wenn sie gefangen sind.

Prinz Wallard Blatt (Charakter): Wallard wird dauerhaft getötet, wenn er Schaden durch etwas erleidet, das nicht durch einen erfolgreichen Treffer verursacht wurde. Zum Beispiel Schaden durch Würfeleffekte oder Handelsschaden, der von Hakan verursacht wird. Zu diesem Zweck wird der Giftschaden durch einen erfolgreichen Treffer verursacht.

Nominiert für 1 Auszeichnung, davon 1 gewonnen.

  • 2 - 8 Spieler
  • 150 Minuten
  • Ab 12 Jahren
  • Durchschnittlich kompliziert

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