Ekö*
Der erste Spieler mit einem Palast, der 12 Siegpunkte (VP) in errichteten Gebäuden und gefangenen Kaisern in Ekö sammelt, gewinnt das Spiel. Zu Beginn füllen Sie das Spielbrett mit allen nach dem Zufallsprinzip platzierten Bauern. Vor Spielbeginn kann jeder Spieler seinen Kaiserbauer mit einem anderen seiner Bauern an anderer Stelle auf dem Brett tauschen. Wenn Sie an der Reihe sind, müssen Sie beide Phasen in dieser Reihenfolge ausführen: die Aktionsphase, dann die Verstärkungsphase. Während der Aktionsphase müssen Sie eine einzige Aktion ausführen:
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Ziehen: Auf ein leeres Feld ziehen, umgruppieren oder angreifen; Sie können nur einen Stapel feindlicher Figuren angreifen, der streng genommen weniger Figuren enthält als der angreifende Stapel - außer dass ein Stapel von vier Figuren von einem Stapel einer Figur angegriffen und zerstört werden kann.
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Konstruieren: Sie können nur ein Gebäude pro Feld errichten; ein späterer Bau auf demselben Feld ersetzt das bestehende Gebäude. Jeder Geländetyp erlaubt bestimmte Arten des Bauens. Um ein Gebäude auf einem leeren Feld oder auf einem Feld zu errichten, auf dem sich bereits eines Ihrer Gebäude befindet, müssen Sie Teile eines einzelnen Stapels opfern, die an dieses Baufeld angrenzen.
Einmal pro Zug können Sie eine zusätzliche Aktion durchführen, indem Sie drei stapelbare Steine opfern. Ein Stapel, der den Kaiser enthält, kann einen gegnerischen Stapel auch dann angreifen, wenn er eine gleiche Anzahl von Steinen enthält, und auch dann, wenn er einen anderen Kaiser enthält. Jeder feindliche Kaiser, den Sie gefangen halten, ist 3 VP wert.
Wenn Sie während der Verstärkungsphase Figuren in Ihrer Reserve haben, müssen Sie mindestens eine Figur zum Spielen zurückgeben, wenn Sie können. Sie können bis zu drei Spielsteine auf einen einzigen Stapel Ihrer Farbe auf dem Brett legen (niemals auf ein leeres Feld), wobei folgende Regel zu beachten ist: Sie können keine Verstärkungen auf einen Stapel legen, wenn dieser an das Gebäude eines anderen Spielers angrenzt.
Das Spiel endet sofort, wenn ein Spieler 12 VP angesammelt hat, indem er die Werte seiner Gebäude auf dem Brett und der von ihm eroberten Kaiser addiert hat - jedes Dorf ist 1VP wert, jeder Turm 2VP und jedes Schloss und jeder eroberte Kaiser 3VP - und er mindestens einen Palast besitzt. Wenn ein Spieler als einziger noch Steine auf dem Brett hat (was eine Verstärkung für die anderen Spieler unmöglich macht), gewinnt er.
- 2 - 4 Spieler
- 30 - 60 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert