Emerland*

Emerland ist ein eigenständiges Spiel in der Welt von Everdell, entworfen von James A. und Clarissa A. Wilson und auf Deutsch bei Pegasus Spiele erschienen. Ab 10 Jahren dauert eine Partie 30 bis 120 Minuten. Es kombiniert Arbeiter-Einsetzen mit dem Ausspielen von Karten zu einer eigenen Dschungelstadt.

Worum geht's?

Westlich des Everdell-Tals liegt das tropische Emerland, bekannt für Kunst, Musik und Edelsteine aus unterirdischen Höhlen. Kleine Helfer, meist Insekten, unterstützen die größeren Tiere beim Ausbau ihrer Städte. Außerdem warten Spuren einer längst verschwundenen Zivilisation darauf, ausgegraben zu werden.

Spielablauf

Ihr schickt eure Tier-Arbeiter an Orte auf dem Spielplan, sammelt Rohstoffe und spielt damit Karten offen vor euch aus. In jedem Zug wählt ihr eine von sechs Aktionen:

  1. Einen Arbeiter einsetzen (mit oder ohne Helfer)
  2. Einen Helfer einsetzen
  3. Eine Karte ausspielen
  4. Eine Kunsthandwerker-Karte nutzen
  5. Mit eurem Archäologen graben
  6. Euch auf die nächste Jahreszeit vorbereiten

Was macht es besonders?

Die Helfer sind die neue Ebene: Ihr könnt sie zusammen mit Arbeitern einsetzen oder allein. Dazu kommen Ausgrabungen mit dem Archäologen und Kunsthandwerker-Karten. Everdell-Kenner fühlen sich schnell zuhause, ein Everdell-Grundspiel braucht ihr aber nicht.

Für wen geeignet?

Für Familien mit etwas Spielerfahrung und für alle, die Everdell mögen und eine frische Variante suchen.

Fazit

Ein gemütliches Aufbauspiel mit vertrautem Kern und neuen Ideen. Wer schon wenig Zeit für Everdell hat, sollte die mögliche Spieldauer bis zwei Stunden bedenken.

Uns gefällt Emerland so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2026 empfehlen

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