Focus (Spiel des Jahres 1981)*
Fokus (oder Domination) ist ein abstraktes Strategiespiel von Sid Sackson, bei dem die Spieler versuchen, Züge zu machen und Figuren so zu erobern, dass ihrem Gegner/ihren Gegnern keine Züge mehr übrig bleiben.
In einem Zug darf ein Spieler eine Figur oder einen Stapel von Figuren bewegen, basierend auf der Anzahl der Figuren, aus denen sie besteht, sowie auf der Anzahl der zu bewegenden Figuren (z.B. 1 Figur = 1 Feld, 3 Figurenstapel = 3 Felder.) Wenn ein Stapel über fünf Figuren wächst, werden Figuren vom unteren Ende des Stapels entfernt, um den Stapel wieder auf fünf zu reduzieren. Steine der eigenen Farbe, die von einem Spieler genommen werden, sind für einen späteren Wiedereintritt in das Spiel reserviert; Steine der gegnerischen Farbe bleiben wie geschlagen erhalten. Reservierte Spielsteine können bei einem Spielzug in einem beliebigen Feld auf dem Brett eingesetzt werden, anstatt einen Zug von Spielsteinen zu machen; die strategische Verwendung von reservierten Spielsteinen kann das Spiel machen, indem sie zum Schlagen von Stapeln verwendet werden, die vom Gegner/von den Gegnern kontrolliert werden.
Sackson nimmt das Spiel in seinem 1969 erschienenen Buch "A Gamut of Games" auf. Das Buch nimmt Bezug auf die Produktion der Whitman Publishing Company aus dem Jahr 1965 und berichtet, dass die beidhändige Version erstmals in der Oktober-Ausgabe 1963 des Scientific American Magazine beschrieben wurde.
Focus hat 1981 den Spiel des Jahres Preis gewonnen.
Nominiert für 2 Auszeichnungen, davon 2 gewonnen.
⭐️ Spiel des Jahres 1981
- 2 - 4 Spieler
- 45 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Focus (Spiel des Jahres 1981)
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