Garten-Zwerge e.V.*

Garten-Zwerge e.V. ist ein witziges Auktions- und Handelsspiel für 2 bis 6 Leute ab 12. Den Vereinsvorsitz holt, wer den Zwerg mit goldener Mütze hat.

Worum geht's?

Der Präsident des Gartenzwerg-Züchtervereins „Goldmütze“ ist verstorben. Jetzt wird ein würdiger Nachfolger gesucht. Den Vorsitz bekommt, wer als Erster einen Zwerg mit goldener Mütze züchtet oder einen kauft. Der Kauf ist allerdings teuer: 4000 kostet so ein Prachtstück in der Vereinswährung.

Was du im Spiel tust

  • Auf Zwerge bieten, um mit ihnen weiterzuzüchten
  • Mit den anderen handeln und verhandeln
  • Zwerge zu Schönheitswettbewerben schicken
  • Oder sie ganz bodenständig im Garten arbeiten lassen

Jede dieser Aufgaben bringt dich anders voran. Wer clever bietet und im richtigen Moment blufft, kommt der goldenen Mütze näher.

Ablauf in Kürze

  1. Zwerge werden versteigert.
  2. Du entscheidest, ob ein Zwerg züchtet, antritt oder arbeitet.
  3. Mit den Erträgen bietest du in der nächsten Runde mit.
  4. Wer zuerst die goldene Mütze hat, wird Präsident.

Für wen geeignet?

Am besten läuft das Spiel laut BGG-Community zu dritt oder zu viert. Eine Partie dauert etwa eine Stunde. Etwas Text steht auf den Karten, das ist aber schnell gelernt.

Fazit

Garten-Zwerge e.V. von Roman Mathar (Argentum Verlag, 2004) lebt von seinem schrägen Thema und den Bietduellen am Tisch. Wer Auktionsspiele und Vereinshumor mag, hat einen Abend lang Spaß. Wer tiefe Strategie sucht, findet sie hier eher nicht.

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