Genesis: Empires and Kingdoms of the Ancient Middle East*
Genesis ist ein Spiel über die turbulente späte Bronzezeit im Nahen Osten, in der Königreiche aufstiegen und fielen, während sie viele der Systeme und Lebensweisen etablierten, die der westlichen Zivilisation zugrunde liegen. Genesis ist keine Simulation der Ereignisse während dieser Ära. Ähnlich wie sein Vorgängerspiel, Pax Romana, ist Genesis ein Spiel, das den Spielern die historischen dramatis personae zur Verfügung stellt und ihnen erlaubt, ihre eigenen Imperien zu schmieden. Auch hier liegt der Schwerpunkt auf der Kontrolle der wichtigen Handelsrouten und Handelszentren und dem Bau der spektakulären Monumente, die diese Zivilisationen für die Nachwelt hinterlassen haben. Genesis kann von einem bis zu fünf Spielern gespielt werden.
Jeder Spieler repräsentiert eines der großen Reiche der mesopotamischen Bronzezeit: Ägypten, die Hethiter, die Mitanni, Assyrien und Babylonien. Es gibt mehrere "kleinere" Königreiche, die durch den Einsatz der Ereigniskarten ins Spiel kommen: Arzawa (Apasa, Milawata, Mallarima, Mira, Hindawa, Hapalla), Kanaan (Hazor, Qatna, Meggido und Kadesh), und Elam (Susa).
Jeder versucht, seine wirtschaftliche Reichweite zu erweitern, um sein Reich zu vergrößern ... und das bedeutet, dass sie in feindlichen Kontakt miteinander kommen. Götter spielen eine große Rolle, ebenso wie die großen Karawanenzentren dieser Zeit, die Luxusgüter von so weit her wie dem heutigen Afghanistan bringen. Und dann sind da noch die Bauern und Sklaven, die (manchmal) sehr nützlich sein können, sowie die großen technologischen Vorteile im Streitwagenbau.
Nominiert für 1 Auszeichnung.
- 1 - 5 Spieler
- 450 - 600 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert