Ginkgopolis: The Experts (Erweiterung)*

Ginkgopolis: The Experts ist eine Erweiterung für das Brettspiel Ginkgopolis, die aus sechs Modulen besteht, die einzeln oder in beliebiger Kombination zum Spiel hinzugefügt werden können. Die Module sind:

  • Neue Gebäude (21-23)
  • Prestige-Gebäude (24-25)
  • Grünflächen
  • Ereignisse
  • Eine Karte behalten
  • Experten

Ebenfalls enthalten sind fünf Spielerhilfskarten und 4 Plättchen für 50 Erfolgspunkte.

Der Erfolg von Ginkgopolis zieht Experten aus allen Bereichen an (Künstler, Ingenieure, Banker, Journalisten ...), die vom Erfolg profitieren wollen. Designwettbewerbe und Werbekampagnen führen schließlich zu immer imposanteren Avantgarde-Bauten. So imposant, dass es notwendig wird, Grünflächen anzulegen, um die Luftqualität in dieser Boomtown zu erhalten. Und lassen Sie sich von der Geschwindigkeit der Bauarbeiten nicht von den erwarteten Standards ablenken ... eine gelegentliche Inspektion wird Sie eines Besseren belehren!

Im Einzelnen...

Neue Gebäude - die neun neuen Gebäudeplättchen (drei für jede Farbe) bilden einen eigenen Vorrat, der getrennt vom allgemeinen Vorrat des Spiels aufbewahrt wird. Drei zufällige Gebäudeplättchen aus dem allgemeinen Vorrat werden beim Spielen mit diesen Plättchen entfernt.

Beim Ziehen von Plättchen kann man sich entscheiden, eines dieser Plättchen zu ziehen, anstatt zwei normale Plättchen zu ziehen. Die Karten für diese Plättchen bringen neue Boni am Ende des Spiels, wenn sie am Ende des Spiels vor dem Bildschirm liegen.

Prestige-Gebäude - die sechs neuen Gebäudeplättchen (drei für jede Farbe) werden offen in drei nach Farben getrennten Stapeln ausgelegt, wobei Plättchen 24 oben und Plättchen 25 unten liegt. Drei zufällige Gebäudeplättchen aus dem allgemeinen Vorrat werden beim Spielen mit diesen Plättchen entfernt.

Beim Ziehen von Plättchen kann man sich entscheiden, eines dieser Plättchen zu ziehen, anstatt drei normale Plättchen zu ziehen. Es gibt keine Karten, die mit diesen Plättchen verbunden sind, also ist es nicht möglich, auf diesen Plättchen zu bauen oder sie weiter zu nutzen.

Grünflächen - es gibt neun Grünflächen-Plättchen, die offen auf einen separaten Stapel gelegt werden. Drei zufällige Gebäudeplättchen aus dem allgemeinen Vorrat werden entfernt, wenn man mit diesen Plättchen spielt.

Wenn du ein Plättchen ziehst, darfst du stattdessen ein Grünflächenplättchen ziehen (eines pro Zug). Man kann ein Grünflächenplättchen in einer Urbanisierungsaktion verwenden, aber nicht, um ein bestehendes Gebäude zu verdecken. Es gibt keine Karten, die mit diesen Plättchen verbunden sind, also ist es nicht möglich, auf diesen Plättchen zu bauen oder sie weiter zu nutzen.

Während des Spiels erhalten Sie zusätzliche Punkte für Urbanisierungsaktionen, die neben Grünflächenplättchen stattfinden. Am Ende des Spiels werden die Ressourcen der Grünflächen bei der Ermittlung der Mehrheitswertung zu den Summen der angrenzenden Bezirke addiert.

Ereignisse - Die Spieler beginnen das Spiel mit zwei der vier Ereignisplättchen auf der Hand. Diese können zusätzlich zu der Karte (und dem möglichen Plättchen), die man für seine Aktion gewählt hat, gespielt werden. Die Ereignisse ermöglichen es den Spielern, auf verschiedene Weise Plättchen, Ressourcen oder Erfolgspunkte zu erhalten. Ein Ereignisplättchen bewirkt, dass andere Spieler Erfolgspunkte verlieren.

Eine Karte behalten - Dieses Modul ist eine kurze Regel, die es erlaubt, eine Karte während des Schrittes „Wähle eine Karte“ des Spiels zu behalten, was ein wenig mehr Kontrolle über das Spiel gibt.

Experten - Experten sind neue Charakterkarten, die die Spieler zu Beginn des Spiels erhalten. Jeder Spieler beginnt mit vier Charakterkarten und zwei Experten. Nachdem die Startkarten gezogen wurden, sollte jeder Spieler am Ende drei Charakterkarten und einen Experten haben. Wenn du auch mit dem Ereignismodul spielst, bestimmt der Experte, den du auf der Hand hältst, welche zwei Ereignisse du im Spiel hast.

  • 2 - 5 Spieler
  • 45 Minuten
  • Ab 13 Jahren
  • Durchschnittlich kompliziert

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