Grimoria - Die Magie des Buches*
Grimoire ist das französische Wort für "Zauberbuch", und die geschickte Verwendung Ihres Zauberbuchs - genauer gesagt, die Zaubersprüche in diesem Buch - wird darüber entscheiden, ob Sie in diesem Spiel erfolgreich sind.
Jeder Spielzug im Grimoire beginnt mit dem Aufdecken mehrerer Karten auf dem Spielbrett; jede Karte hat entweder einen Siegpunktwert (VP) oder ist ein Charakter mit einer bestimmten Art und Weise, am Ende des Spiels VPs zu verdienen. Sobald diese Karten aufgedeckt sind, wählt jeder Spieler heimlich den Zauberspruch in seinem Zauberbuch aus, indem er ein Lesezeichen auf die entsprechende Seite setzt. Jeder deckt dann auf, welchen Zauberspruch er gewählt hat, wobei die Zaubersprüche in der Reihenfolge vom schwächsten (die mit den niedrigsten Zahlen) zum stärksten ablaufen. Einige schwache Zaubersprüche nerfen stärkere, und die Reihenfolge, in der die Spieler Karten aus der Anzeige auswählen, kann auf den Kopf gestellt werden, je nachdem, wer welche Zaubersprüche spielt.
In den Versionen One Draw und Z-Man endet das Spiel, sobald ein Spieler entweder zehn Charakterkarten oder zehn Schatzkarten gesammelt hat; in der Version Schmidt Spiele endet das Spiel nach einer festgelegten Anzahl von Runden. Alle Spieler zählen dann ihre Punkte, und der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt.
Unterschiede zwischen den Versionen:
- Wie oben erwähnt, unterscheiden sich die Bedingungen für das Spielende in der Version Schmidt-Spiele 2012.
- Die Grimoire-Versionen der Z-Man-Spiele und der Schmidt-Spiele bieten Platz für fünf Spieler, während die ursprüngliche Version mit einem Unentschieden nur 2-4 Spieler zulässt.
- Die Schmidt-Spiele-Version enthält vier neue Charakterkarten und zwei neue Schatzkarten, enthält Hardcover-Bücher statt Softcover, ändert zwei Zaubersprüche und verwendet ein aufwendigeres Spielbrett, das die Zaubersprüche darstellt und es den Spielern ermöglicht, die gewählten Zaubersprüche mit kleinen Figuren zu markieren, um zu verfolgen, wer was gespielt hat.
Nominiert für 3 Auszeichnungen, davon 2 gewonnen.
⭐️ Nominiert für Kinderspiel des Jahres 2012
- 2 - 5 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Einfach zu lernen
Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Grimoria - Die Magie des Buches
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