Hoch die Becher*
Hast du schon einmal den Nervenkitzel des Kampfes zwischen Leben und Tod gespürt, als du mit deinem schlimmsten Feind und einer unangemessenen Menge Gift an einem Tisch saßt? Vergessen Sie nicht, ein Gegenmittel mitzubringen, wenn Sie "Hoch die Becher" (engl. "Raise Your Goblets") spielen!
In "Hoch die Becher" schlüpfen die Spieler in die Rollen von Adligen bei einem Bankett, von denen jeder seine eigene Agenda der persönlichen Vendetta verfolgt. Jeder Spieler hat Wein-, Gift- und Gegengiftplättchen, die er in die Kelche schütten kann, um seine Feinde zu vergiften und dabei selbst am Leben zu bleiben! Jeder Adlige verfügt außerdem über eine besondere Fähigkeit, die es ihm erlaubt, eine Regel zu beugen oder sogar zu brechen.
Jeder Charakter hat einen Plastikkelch, und jeder Kelch wird zu Beginn der Runde geheim mit Wein, Gift oder Gegengift gefüllt. In einem Zug hat man zwei Möglichkeiten: Man kann in den eigenen Kelch schauen, alle Kelche nach links oder rechts drehen, den eigenen Kelch mit dem eines anderen Spielers tauschen oder heimlich ein Wein-, Gift- oder Gegengiftplättchen in einen beliebigen Kelch legen. Sobald jemand seinen gesamten Wein "ausgeschenkt" hat, kann er in seinem Zug einen Trinkspruch ausbringen, ohne etwas anderes zu tun. Jeder Spieler, auch der Toaster, führt eine weitere Aktion aus, dann trinken alle. Wer mehr Gift als Gegengift hat, stirbt.
Was ist dein Ziel bei all dem? Nun, zu Beginn einer Runde erhältst du ein Ziel, das du töten sollst, und jeder weiß, wer auf wen zielt. Wenn dein Ziel am Ende einer Runde tot ist, bekommst du 1 Punkt; wenn du noch lebst, bekommst du 1 Punkt; wenn beides zutrifft, bekommst du einen Bonuspunkt (insgesamt 3). Außerdem erhält derjenige, der den meisten Wein in seinem Becher hat, 1 Punkt. Wenn jemand gestorben ist, erhält er eine neue Adelskarte, und am Ende der drei Runden gewinnt derjenige, der die meisten Punkte gesammelt hat.
- 2 - 12 Spieler
- 20 - 45 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Sofort spielbar