Coup*
Du bist Familienoberhaupt in einem italienischen Stadtstaat, einer Stadt, die von einem schwachen und korrupten Gericht regiert wird. Du musst deinen Weg zur Macht manipulieren, bluffen und bestechen. Dein Ziel ist es, den Einfluss aller anderen Familien zu zerstören und sie ins Exil zu zwingen. Nur eine Familie wird überleben...
In Coup wollen Sie der letzte Spieler mit Einfluss im Spiel sein, wobei der Einfluss durch verdeckte Charakterkarten in Ihrem Spielfeld dargestellt wird.
Jeder Spieler beginnt das Spiel mit zwei Münzen und zwei Einflüssen - d.h. zwei verdeckten Charakterkarten; das fünfzehner Kartenspiel besteht aus drei Kopien von fünf verschiedenen Charakteren, die jeweils über einen einzigartigen Satz von Kräften verfügen:
- Herzog: Nimm drei Münzen aus der Schatzkammer. Blockiere jemanden daran, ausländische Hilfe anzunehmen.
- Attentäter: Zahlen Sie drei Münzen und versuchen Sie, den Charakter eines anderen Spielers zu töten.
- Kontessa: Blockiere einen Attentatsversuch gegen dich selbst.
- Captain: Nimm zwei Münzen von einem anderen Spieler oder blockiere jemanden, der dir Münzen stiehlt.
- Botschafter: Ziehen Sie zwei Charakterkarten vom Spielfeld (Deck), wählen Sie, welche (falls vorhanden) Sie mit Ihren verdeckten Charakteren austauschen möchten, und geben Sie dann zwei zurück. Blockiere jemanden daran, Münzen von dir zu stehlen.
Wenn du an der Reihe bist, kannst du jede der oben aufgeführten Aktionen durchführen, unabhängig davon, welche Charaktere du tatsächlich vor dir hast, oder du kannst eine von drei anderen Aktionen durchführen:
- Einkommen: Nimm eine Münze aus der Schatzkammer.
- Ausländische Hilfe: Nimm zwei Münzen aus der Schatzkammer.
- Coup: Zahlen Sie sieben Münzen und starten Sie einen Coup gegen einen Gegner, was diesen Spieler zwingt, seinen Einfluss zu verlieren. (Wenn du zehn Münzen oder mehr hast, musst du diese Aktion durchführen.)
Wenn du eine der Charakteraktionen durchführst - ob aktiv in deiner Runde oder defensiv als Reaktion auf die Aktion eines anderen - gelingt die Aktion dieses Charakters automatisch, es sei denn, ein Gegner fordert dich heraus. In diesem Fall, wenn Sie den entsprechenden Charakter nicht enthüllen können (oder wollen), verlieren Sie einen Einfluss und drehen einen Ihrer Charaktere offen nach oben. Face-up-Charaktere können nicht verwendet werden, und wenn beide deiner Charaktere offen sind, bist du aus dem Spiel ausgeschieden.
Wenn du den betreffenden Charakter hast und dich entscheidest, ihn zu enthüllen, verliert der Gegner einen Einfluss, dann mischst du diesen Charakter in das Deck und ziehst einen neuen, vielleicht erhältst du den gleichen Charakter wieder und vielleicht auch nicht.
Der letzte Spieler, der noch Einfluss hat - also ein verdeckte Figur - gewinnt das Spiel!
Ein neuer & optionaler Charakter namens Inquisitor wurde hinzugefügt (die derzeit einzige englische Ausgabe mit dem Inquisitor ist die Kickstarter-Version von Indie Boards & Cards. Kopien im Handel dürfen nicht die Kickstarter-Versionen sein und dürfen nur das Basisspiel sein). Die Inquisitor-Charakterkarten können verwendet werden, um die Ambassador-Karten zu ersetzen.
- Inquisitor: Ziehen Sie eine Charakterkarte vom Gerichtsdeck und entscheiden Sie, ob Sie sie mit einem Ihrer verdeckten Charaktere tauschen möchten oder nicht. ODER Zwingen Sie einen Gegner, Ihnen eine seiner Charakterkarten zu zeigen (ihre Wahl welche). Wenn Sie es wünschen, können Sie sie dann zwingen, eine neue Karte vom Gerichtsdeck zu ziehen. Dann mischen sie die alte Karte in das Gerichtsdeck. Blockiere jemanden daran, Münzen von dir zu stehlen.
Nominiert für 2 Auszeichnungen.
- 2 - 6 Spieler
- 15 Minuten
- Ab 13 Jahren
- Sofort spielbar
Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Coup
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