Indulgence*

In den Lehren der katholischen Kirche kann ein Ablass gewährt werden, um Sünden zu lindern. In einigen Fällen kann dies durch gute Werke oder bedeutungsvolle Gebete geschehen, aber in der dunkelsten aller Zeiten wurde der Ablaß an jeden verkauft, der bereit war, einen bedeutenden "Beitrag" zu leisten. Als die aufstrebenden Familien der italienischen Renaissance sich verschworen und sich verschworen, die Kontrolle zu übernehmen, bot der Ablass ein gutes Gewissen für viele fragwürdige Taten, die im Namen der Macht begangen wurden.

Der Ablass ist ein Trickspiel für 3-4 Spieler. Wenn die Spieler an der Reihe sind, wählen sie ein Edikt, das die Regel für das Blatt festlegt. Die anderen Spieler entscheiden dann, ob sie gegen das Edikt verstoßen wollen, indem sie das Gegenteil von dem tun, was es befiehlt. So wird aus "Nimm keine Medicis" plötzlich "Ich muss alle Medicis nehmen". Eine Sünde zu begehen kann herausfordernd sein, aber ein Spieler, der es versucht, erhält den Vorteil des Ablasses, einen Spielstein, der eine seiner Karten in ein Gewinnblatt verwandelt. Können Sie Ihre Gegner ohne den Ablass dazu bringen, Sünden zu begehen? Können Sie vermeiden, selbst zu sündigen? Wer das schafft, wird am Ende einen Haufen Edelsteine und den Titel des Siegers erhalten.

Der Ablass ist eine Restaurierung des Dragonmaster, der ursprünglich 1981 von Milton Bradley veröffentlicht und von Jerry D'Arcey entworfen wurde. Es war selbst eine Neuinterpretation von D'Arceys früherem Spiel, Coup d'Etat, und seinem klassischen Stammvater Barbu. Dragonmaster erfreute sich einer aufwendigen Produktion mit übergroßen Karten, Kunstwerken des unvergleichlichen Bob Pepper und einigen raffiniert ineinander greifenden Edelsteinen für die Punktevergabe. Neben der Neugestaltung gleicht die Restaurierung das Spielgeschehen aus. Das ursprüngliche Spiel litt an einem Problem mit einem durchgebrannten Anführer, bei dem ein frühes Machtspiel mit der Drachenkarte die Ausschaltung eines Spielers aus dem Streitfall praktisch sicherte und dem anderen ein großes Bein stellte. Die Ablassmarke ersetzt die Drachenkarte, um sie zugänglicher, weniger mächtig und leichter verständlich zu machen. Außerdem erhöht sich dadurch die Zahl der Verträge von 5 auf 20, und der Kartensatz wird auf 36 Karten erhöht.

  • 3 - 4 Spieler
  • 40 - 60 Minuten
  • Ab 14 Jahren
  • Einfach zu lernen

Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Indulgence

  • YouTube Review vom Spiel "Indulgence" von BoardGameGeek
    Video ist auf Englisch

Uns gefällt Indulgence so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen

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