Ironwood*
Ein ewiger Konflikt um das Land Eisenholz tobt zwischen zwei Fraktionen: den unerschütterlichen und hart arbeitenden Ironclad, den Siedlern der Eisenberge, und den wilden Woodwalkers, den schnellen und tödlichen Schatten der Wälder. Beide Fraktionen kämpfen um die ultimative Kontrolle über das Land und seinen größten Schatz: die Larimor-Kristalle, eine geheimnisvolle Substanz, die immense Energie enthält. Man findet sie sowohl im Inneren der kolossalen Berge als auch verstreut in den dichten Wäldern.
Die Ironclad extrahieren die Essenz der Kristalle und verarbeiten ihre Energie, um ihre Maschinen und mechanischen Erfindungen anzutreiben. Wenn sie Erfolg haben, werden ihre riesigen Schmieden das Land mit endlosen Armeen überschwemmen und die ultimative Herrschaft über den Eisenwald erlangen.
Die Woodwalkers nutzen die rohe magische Kraft der Kristalle, um drei uralte Totems an geheimen, in den Bergen versteckten Ritualplätzen zu entdecken und zu bergen. Sobald sie gefunden sind, wird die kombinierte Macht dieser Totems den Guardian, den uralten Beschützer des Waldes, herbeirufen, um die Ironclad ein für alle Mal auszulöschen.
Auf die eine oder andere Weise wird der ewige Konflikt endlich zu einem Ende kommen.
zu einem Ende.
Ironwood ist ein regelloses, hochgradig asymmetrisches, kartengesteuertes Taktikspiel für 1-2 Spieler. In jeder Runde spielen Sie und Ihr Gegner abwechselnd insgesamt 3 Ihrer fraktionsspezifischen Karten aus, um deren Aktionseffekte zu nutzen. Zu diesen Effekten gehören die Positionierung der Kriegsbanden, die Einleitung von Kämpfen, die Gewinnung von Kristallen, die Verleihung vorübergehender passiver Effekte und vieles mehr. Wenn es zum Kampf kommt, setzt du dieselben Karten für ihre Kampfwerte ein und versuchst gleichzeitig, Kampfboni zu erhalten, Verluste zu erleiden und abzuwehren und den Dominanzwert deiner Kriegsbanden zu erhöhen, um den Kampf zu gewinnen.
Die beiden Fraktionen sind völlig asymmetrisch in ihren Spielstilen, Decks und Siegbedingungen - sogar in Bezug auf die Teile der Karte, auf die sie Zugriff haben.
Als Kommandant der Ironclad ist es Ihr primäres Ziel, die Fundamente Ihrer Schmieden in den äußeren Bergen zu errichten, und sobald Sie genug Kristalle gesammelt haben, bauen Sie Schmieden auf den Fundamenten. Als Häuptling der Woodwalkers ist es Ihre Aufgabe, die alten Totems Ihres Volkes mit Hilfe von Sichtkarten ausfindig zu machen, den Weg zu ihnen freizumachen, indem Sie die Kriegerbanden der Ironclads besiegen, und sie schließlich in den äußeren Wäldern, außerhalb der Reichweite der Ironclads, zu sichern. Sobald Sie als Häuptling das dritte Totem geholt oder als Kommandant die dritte Schmiede gebaut haben, gewinnen Sie das Spiel sofort.
Ironwood bietet auch einen Solomodus mit geringem Aufwand gegen die Ironclad oder die Woodwalkers. Obwohl beide Solo-Gegner auf denselben Grundprinzipien beruhen, weist jeder von ihnen die einzigartigen Aspekte und Merkmale seiner Fraktion auf.
Nominiert für 1 Auszeichnung.
- 1 - 2 Spieler
- 30 - 60 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Uns gefällt Ironwood so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2025 empfehlen
- Platz 50 in Die besten Spiele die auf der Messe Spiel 2024 in Essen vorgestellt wurden
- Platz 12 in Die besten Spiele die über Gamefound finanziert wurden 💵