Legendary Encounters: The X-Files Deck Building Game*
In dem kooperativen Spiel Legendary Encounters: The X-Files Deck Building Game spielst du ein Team von Agenten - zur Auswahl stehen Mulder, Scully, Skinner, Doggett und Reyes -, die die X-Akten untersuchen und daran arbeiten, die größere Verschwörung hinter ihnen zu entschlüsseln. Während des Spiels spielt Ihr Team Karten aus seinen eigenen Decks aus - rekrutiert andere Agenten, deckt Beweise auf und bekämpft Feinde. Wenn ihr gut genug abschneidet, stellt ihr euch der letzten Herausforderung - dem bösartigen "End Game" der Verschwörung!
Wie man spielt und vielleicht auch gewinnt In jedem Spiel spielen Sie drei "Staffeln" der X-Files™-Serie durch (das Spiel umfasst die ersten neun Staffeln).
Jeder Spieler beginnt das Spiel mit einem Satz Basiskarten. Zu Beginn deines Zuges fügst du eine Karte aus dem Verschwörungsdeck in den Schatten hinzu. Das kann ein Feind, ein Ereignis, ein Informant oder sogar ein Hinweis auf die Verschwörung sein. Du spielst Karten aus deiner Hand aus, um Angriffe, Rekrutierungspunkte und Spezialfähigkeiten zu erhalten. Mit "Angriff" besiegst du Feinde und deckst verdeckte Karten im Schatten auf. Mit den Rekrutierungspunkten findest du neue Charakterkarten im Büro und rekrutierst sie für dein Deck.
Immer, wenn dein Deck keine Karten mehr hat, mischst du deinen Ablagestapel, um ein neues Deck zu bilden, das alle neuen Charaktere enthält, die du rekrutiert hast. So wird dein Deck mit der Zeit immer stärker. Aber Vorsicht - auch deine Gegner werden mit der Zeit immer stärker.
Die Spieler müssen in ihren Zügen zusammenarbeiten, um Hinweise zu finden und Beweise für das Endspiel der Verschwörung zu entdecken. Je mehr Beweise du sammelst, desto besser stehen deine Chancen, wenn du dich dem Endspiel stellst. Wenn du das Endspiel irgendwie überwindest, gewinnst du das Spiel. Aber die Verschwörung ist kein passiver Teilnehmer in diesem Spiel. Ihr Endspiel verfügt über eine böse Auswahl an Fähigkeiten und die Verschwörung setzt alle Arten von X-Files™ ein, um dein Team abzulenken und dich unter Druck zu setzen.
Wenn am Ende jeder Runde noch Feinde auf dem Feld verbleiben, werden sie dich angreifen. Wenn ein Spieler Schaden in Höhe seiner Lebenspunkte oder darüber erleidet, ist er besiegt und das Team verliert das Spiel - es kann den praktischen und emotionalen Verlust seines Kollegen nicht verkraften. Wenn jedoch "Das Ende" begonnen hat (wenn die Endspielkarte aufgedeckt wurde), werden die Spieler ohne ihren Teamkollegen weiterkämpfen. Wenn "Das Ende" begonnen hat, wird entweder die Verschwörung erfolgreich sein, oder ein paar mutige Agenten können die Welt retten.
- 1 - 5 Spieler
- 45 - 60 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert