Malawi*
Ziel des Spiels ist, eine Ihrer Figuren in der hinteren Reihe Ihres Gegners zu platzieren.
Die Spieler stellen ihre Figuren jeweils auf die hinteren Reihen. Auf jede Figur legen sie zwei Bälle. Sie wechseln sich nun ab und wählen eine der folgenden drei Aktionen.
1.ziehen: Die Spieler können die gewählte Figur so viele Felder seitlich, vorwärts oder rückwärts bewegen, wie die Figur Kugeln hat; wenn sie 4 Kugeln hat, muss sie 4 Felder bewegen. Die Figuren dürfen weder springen noch die Richtung ändern.
2.teilen: Die Spieler dürfen alle Kugeln eines ausgewählten Spielsteins nehmen und je eine auf einen ihrer anderen Steine legen. Ausnahme: Wenn ein Turm sechs Kugeln hat, dürfen nur fünf Kugeln auf die anderen fünf Steine gelegt werden, so dass eine Kugel verloren geht und aus dem Spiel entfernt wird.
3.Fangen: Es werden nur Kugeln geschlagen, keine Figuren. Die fangende und die bedrohte Figur bleiben auf ihren eigenen Feldern. Beispiel: Eine weiße und eine braune Spielfigur stehen zwei Felder voneinander entfernt. Sie haben jeweils zwei Bälle und drei Bälle. Weiß ist am Zug, und Weiß kann die drei braunen Kugeln aus dem Spiel entfernen, solange sich keine Figur zwischen der weißen und der braunen Figur befindet. Figuren, deren Kugeln gefangen wurden, können durch das Teilen der Kugeln wieder aktiviert werden.
Das Schlagen schränkt also nur die Bewegungsmöglichkeiten ein, die Anzahl der Figuren bleibt immer gleich. Wenn ein Spieler alle seine Kugeln verliert, kann er sich nicht mehr bewegen und hat verloren.
- 2 Spieler
- 20 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen