MechWars: Kampf um die Innere Sphäre*
The Succession Wars ist ein großes strategisches Spiel, das im BattleTech-Universum spielt. Das Spielsystem ist nicht übermäßig komplex, verfügt aber über Geld (Steuern und Ausgaben), Technologiestufen und Anführer (Charaktere aus der BattleTech-Kontinuität, die mehrfach einsetzbar sind).
Beachten Sie, dass trotz der untenstehenden Schachtelaufschrift immer alle fünf Häuser im Spiel sind. Wenn man mit weniger als fünf Spielern spielt, müssen zumindest einige Spieler mehrere Häuser spielen.
Außerdem enthält die Schachtel nur zwei Szenarien, eines für den Dritten (oder möglicherweise Vierten) Erbfolgekrieg, der im Jahr 3025 beginnt, und eines für den Ersten, der im Jahr 2786 beginnt.
Seit über 200 Jahren kämpfen die fünf Nachfolgestaaten des fast schon legendären Sternenbundes untereinander um die Herrschaft über die gesamte Innere Sphäre. Bis heute hat es drei Nachfolgekriege gegeben, aber keinen Sieger. Die Kosten des Krieges sind hoch. Die Anführer der Nachfolgestaaten müssen jedes Manöver abwägen, um festzustellen, ob der Gewinn an Territorium den Verlust an 'Mechs wert ist. Nur der rücksichtsloseste und brillanteste Anführer wird als nächster Star Lord hervorgehen.
Die Erbfolgekriege ist ein Spiel für 2 bis 5 Spieler, bei dem jeder Spieler die Rolle eines Anführers eines Hauses übernimmt. Alle berühmtesten und berüchtigtsten Regimenter des BattleTech-Universums stehen unter deinem Kommando - die Eliteeinheit Kurita Sword of Light, die Davion Guards und die Söldnereinheit Wolf's Dragoons. Das Spiel erlaubt es den Spielern, jeden beliebigen Nachfolgekrieg zu führen, einschließlich des vierten, auf den sich die Innere Sphäre gerade zubewegt. Das Spielsystem ist einfach und schnell, so dass die Strategie - und nicht die Regeln - der entscheidende Faktor ist.
- 2 - 5 Spieler
- 240 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert