Memorinth*
Es ist ein schöner Frühlingstag - das perfekte Wetter für einen Spaziergang im Wald! Du ziehst deine Jacke an, schnürst deine Stiefel und machst dich auf den Weg.
Die Blätter rascheln an den Bäumen, und das Sonnenlicht scheint durch die Äste. Eine leichte Brise weht, Sie atmen tief die Waldluft ein. Gedankenverloren biegen Sie einmal hier und dann wieder dort ab, gehen mal links und mal rechts... Plötzlich hörst Du hinter Dir im Gebüsch etwas rascheln. Sie gehen ein paar vorsichtige Schritte auf das Geräusch zu und entdecken... eine Gans?! Und die redet mit einem Kobold? Dann stehen auf einmal deine Freunde neben dir im Wald...
Hm. Du beschließt, dass es vielleicht das Beste ist, schnell nach Hause zu gehen. Irgendetwas scheint mit diesem Wald nicht zu stimmen...
Welches ist der kürzeste Weg zurück? Du hast Glück, denn die Märchenfiguren beschließen, dir den Weg zu zeigen, aber deine Freunde ändern ständig den Weg in Memorinth in ihren eigenen Versuchen, am schnellsten nach Hause zu kommen. Doch mit etwas Glück und Gedächtnis schaffen Sie es als Erster aus dem Labyrinth!
Zum Aufbau wird das Aufräumplättchen auf den Tisch gelegt, dann werden alle Spielfiguren auf diese Karte gestellt, dann wird das andere Plättchen so ausgelegt, dass ein 5x5-Gitter mit dem Aufräumplättchen in der Mitte entsteht; die hellen und dunklen Seiten der Plättchen werden abwechselnd ausgelegt, wobei das Aufräumplättchen auf der hellen Seite beginnt. Legen Sie zwei der acht Märchenfiguren auf jede Seite des Gitters.
Wenn ein Spieler an der Reihe ist, dreht er ein unbesetztes Plättchen um, das dem Hell-Dunkel-Status des Abräumplättchens entspricht. Wenn sich auf der aufgedeckten Seite des Plättchens eine der acht Märchenfiguren befindet, müssen Sie Ihre Spielfigur um ein Feld in Richtung der Seite des Gitters bewegen, auf der sich diese Figur befindet - aber nur, wenn ein Pfad das Plättchen, das Sie derzeit besetzen, und das Plättchen, zu dem Sie ziehen müssen, verbindet. Wenn kein Pfad existiert, bewegen Sie sich nicht. Ab der zweiten Runde wechselt das Räumungsplättchen von hell nach dunkel und wieder zurück, so dass Sie sich merken müssen, welche Figuren sich wo befinden, damit Sie sich in die Richtung bewegen können, die Ihnen am besten hilft.
Memorinth hat auch einen "Meistermodus", in dem Sie vier der Märchenfiguren um ein spezielles doppelseitiges Aktionsplättchen legen. Wenn Sie auf der einen Seite dieses Plättchens eine der Figuren aufdecken, die sich daneben befinden, entfernen Sie ein Plättchen aus dem Raster und fügen es auf der gegenüberliegenden Seite des Rasters wieder hinzu, wobei Sie alles in dieser Reihe oder Spalte verschieben. Auf der anderen Seite des Aktionsplättchens tauschen Sie, wenn Sie eine der Figuren daneben aufdecken, zwei Plättchen aus, tauschen zwei Märchenfiguren aus, schauen sich den Boden eines Plättchens an oder erhalten ein Glückskleeplättchen, das Sie benötigen, um einen Pfad mit Kobolden zu gehen.
- 2 - 4 Spieler
- 15 - 30 Minuten
- Ab 6 Jahren
- Sofort spielbar
Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Memorinth
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