Mensch ärgere Dich nicht*

Mensch ärgere Dich nicht ist ein sehr bekanntes deutsches Brettspiel, das 1907/1908 von Josef Friedrich Schmidt entwickelt wurde. Das Spiel wurde 1914 herausgegeben und etwa 70 Millionen Mal verkauft. Es ähnelt Parcheesi, hat aber einige wesentlich andere Regeln.

In der neuesten Version Mensch ärgere Dich nicht:

  • Man würfelt nur mit einem Würfel, nicht mit zwei. Es gibt also keine Boni (die einem bei Parcheesi oft die Wahl lassen) und Strafen für das Würfeln von Paschs. Stattdessen würfelt man erneut, wenn man eine 6 gewürfelt hat.
  • Du beginnst das Spiel mit einem Bauern auf deinem Einstiegsfeld.
  • Nach Spielbeginn ist es viel schwieriger, eine Figur einzusetzen. Dies geschieht bei einer 6 und ist obligatorisch. Die Wahrscheinlichkeit liegt bei 16,67 %, während die Wahrscheinlichkeit beim Parcheesi, mit einem von zwei Würfeln oder mit beiden Würfeln zusammen eine 5 zu würfeln, mit 41,67 % wesentlich höher ist. Es ist also sehr viel unwahrscheinlicher, dass Sie mehr als eine bewegliche Spielfigur haben, die Ihnen beim Würfeln eine Auswahlmöglichkeit bietet.
  • Es gibt keine Boni für das Fangen gegnerischer Bauern oder für das Erreichen des eigenen Hauses.
  • Es gibt keine sicheren Orte, an denen man nicht von einem Gegner gefangen werden kann, nicht einmal das eigene Eingangsfeld.
  • Es gibt keine sicheren Orte, an denen man nicht von einem Gegner gefangen werden kann, nicht einmal das eigene Eingangsfeld.
  • Man muss jeden Bauern bei der ersten Gelegenheit von seinem Eingangsfeld wegbewegen, es sei denn, es gibt keine weiteren Bauern, die darauf warten, ebenfalls einzutreten. Das reduziert auch die Anzahl der Entscheidungen, die man treffen kann.
  • Blockaden mit zwei gleichfarbigen Bauern auf einem Feld sind nach den Standardregeln nicht möglich, sie sind nur eine optionale Variante.
  • Der Spielplan ist etwas anders gestaltet, insbesondere gibt es keinen Heimweg, der zu einem Heimfeld führt.

Diese Unterschiede beruhen auf den Regel-PDFs der Mensch ärgere dich nicht-Regeln von Schmidt Spiele und der Parcheesi-Regeln von Hasbro (Version von 2001).

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