Mosaic: Eine Geschichte der Zivilisation*
Mosaic: A Story of Civilization ist ein Civilization-Building-Spiel von Glenn Drover, dem Entwickler von u.a. Age of Empires III: The Age of Discovery, Railways of the World, Sid Meier's Civilization: The Boardgame, und Raccoon Tycoon.
Mosaic ist ein Aktionsauswahlspiel. Wenn Sie am Zug sind, führen Sie eine von sieben Aktionen aus:
- Erlernen einer neuen Technologie (wählen Sie eine Karte aus dem Technologieangebot)
- Eine neue Stadt oder ein neues Dorf gründen oder ein Projekt bauen (wählen Sie eine Karte aus dem Bauangebot und zahlen Sie die Kosten in Form von Steinen, Ideen und Bevölkerung)
- Ein Wunder bauen (wählen Sie eines der verfügbaren Wunderplättchen und zahlen Sie Stein und Nahrung)
- Militäreinheiten rekrutieren oder versetzen (zahlen Sie Geld und fügen Sie Militäreinheiten hinzu oder versetzen Sie die, die Sie bereits haben)
- Die Bevölkerung Ihrer Zivilisation erhöhen (wählen Sie eine Karte aus dem Angebot für Bevölkerungswachstum und zahlen Sie Nahrung)
- Produzieren Sie Schlüsselwährungen, mit denen Sie alles im Spiel kaufen können (Produzieren Sie eine von: Nahrung, Stein oder Ideen, indem du deine Bevölkerung zu deinem Bonus in dieser Währung addierst)
- Handel oder Steuern, um Geld, die Universalwährung, zu beschaffen (wählen Sie eine Karte aus dem Handels-/Steuerangebot)
Alle Technologien und Projekte verleihen Ihrer Zivilisation einzigartige Fähigkeiten, sowie Symbole, die die Steigerung einer der 9 Komponenten der Zivilisation darstellen:
- Wissenschaft - Alles lernen
- Wirtschaft
- Nahrungsmittelproduktion
- Bevölkerung
Nominiert für 1 Auszeichnung.
- 2 - 6 Spieler
- 120 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
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