Munchkin Kartenspiel*
Munchkin ist ein satirisches Kartenspiel, das auf den Klischees und Kuriositäten von Dungeons and Dragons und anderen Rollenspielen basiert. Jeder Spieler beginnt mit Stufe 1, und der Gewinner ist der erste Spieler, der Stufe 10 erreicht. Die Spieler können während des Spiels vertraute Charakterklassen im D&D-Stil erwerben, die bis zu einem gewissen Grad die Karten bestimmen, die sie spielen können.
Es gibt zwei Arten von Karten - Schätze und Begegnungen. In jeder Runde 'treten die aktuellen Spieler die Tür ein' - sie ziehen eine Begegnungskarte vom Stapel. In der Regel geht es dabei um den Kampf gegen ein Monster. Monster haben ihre eigenen Levels, und die Spieler müssen versuchen, sie mit den Levels, Waffen und Kräften, die sie während des Spiels erworben haben, zu überwinden oder wegzulaufen. Andere Spieler können sich entscheiden, dem Spieler zu helfen oder ihn zu behindern, indem sie der Begegnung zusätzliche Monster hinzufügen. Das Besiegen eines Monsters führt normalerweise zum Ziehen von Schatzkarten und zum Erwerb von Levels. Wenn man von einem Monster besiegt wird, führt dies zu "schlechten Dingen", die normalerweise den Verlust von Levels und Schätzen mit sich bringen.
Im Mai 2010 machte Steve Jackson Games die "große Ankündigung". Viele Regeln und Karten wurden geändert. Siehe The Great 2010 Munchkin Changeover für Details. Für die Munchkin-Fans ist es bemerkenswert, dass die Kneepads der Allure-Karte, die beim 14. Druck entfernt worden waren, dem Spiel wieder hinzugefügt, aber so modifiziert wurden, dass sie weniger leistungsstark sind.
Nominiert für 1 Auszeichnung, davon 1 gewonnen.
- 3 - 6 Spieler
- 60 - 120 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen