Origin*

Ausgehend vom Herzen Afrikas bestimmen die Spieler in Origin den Verlauf der Ausbreitung der Menschheit auf unserem Planeten, wobei die Stämme im Laufe der Zeit immer vielfältiger werden, aber immer noch Verbindungen zu ihren Vorfahren und zu allen Bewohnern der Erde haben.

Die Spielplättchen in Origin gibt es in drei Farben, drei Höhen und drei Dicken, und zu Beginn des Spiels wird eines der kleinsten und dünnsten Plättchen in die Mitte von Afrika gelegt. Außerdem legt man drei zufällige Technologieplättchen auf die hellbraunen, orangefarbenen und violetten Abschnitte der Techniktafel und sechs zufällige Plättchen auf den braunen Abschnitt; die Technologieplättchen zeigen 1-5 Pfeile. Außerdem mischt man die braunen, orangen und violetten Kartenstapel und legt sie an die entsprechenden Stellen. Die braunen Karten bieten einen einmaligen Effekt, die orangefarbenen Karten geben dir eine dauerhafte Fähigkeit und die violetten Karten stellen dich vor ein Ziel, das du erreichen musst. Wenn du es erreichst, kannst du die Zielkarte in deinem Zug ausspielen und sofort eine weitere ziehen. Pro Zug darf man höchstens eine Karte jeder Farbe ausspielen.

In einem Zug führt ein Spieler eine von drei Aktionen aus:

  • Er setzt eine neue Figur auf einen Bereich des Spielbretts, die zwei der drei Eigenschaften einer Figur in einem benachbarten Bereich hat; die neue Figur darf nicht kürzer sein als die ursprüngliche Figur. Markieren Sie diese Figur mit einem Plättchen Ihrer Spielerfarbe.
  • Bewegen Sie eine Ihrer Spielfiguren auf dem Spielbrett in ein leeres Gebiet, wobei kurze Figuren nur ein Feld, mittelgroße Figuren bis zu zwei Felder und große Figuren bis zu drei Felder weit ziehen dürfen.
  • Übernehmen Sie ein von einem Gegner kontrolliertes Gebiet, indem Sie eine Ihrer Figuren in dieses Gebiet ziehen und die gegnerische Figur in das Gebiet versetzen, das Ihre Figur verlassen hat. Dies ist nur möglich, wenn die angreifende Figur dicker ist als die gegnerische Figur.

Wenn Sie eine neue Figur auf dem Brett platzieren oder eine vorhandene Figur verschieben, erhalten Sie eine Belohnung in Abhängigkeit von der Farbe des Feldes, das Sie besetzen. Wenn Sie in ein hellbraunes, oranges oder violettes Gebiet setzen oder ziehen, nehmen Sie entweder ein Plättchen und die oberste Karte dieser Farbe oder Sie ziehen drei Karten dieser Farbe und behalten eine davon. Bei einem braunen Gebiet zieht man entweder zwei Plättchen aus dem braunen Bereich der Techniktafel oder ein Plättchen von einem beliebigen Ort. Die Technologieplättchen müssen von unten nach oben erworben werden - Sie können also keine 4 erwerben, wenn Sie keine 3 haben -, aber Sie können mehrere Technologiestapel haben. Man muss einen bestimmten Technologiewert erreichen, um die orangefarbenen Karten ausspielen zu können und deren Spezialfähigkeit zu erhalten.

Außerdem kann man während des Spiels Punkte sammeln, indem man eine Wiese auf einem Kontinent oder die beiden Regionen auf gegenüberliegenden Seiten einer Wasserstraße besetzt.

Die Spieler sind abwechselnd am Zug, bis entweder alle Spielsteine auf dem Spielbrett liegen, alle Plättchen erworben oder alle Karten einer Farbe gezogen wurden. Sobald dies der Fall ist, zählen die Spieler ihre Punkte für Ziele, Grasland, Meerengen, Technologieplättchen und noch ausliegende Karten zusammen, um zu sehen, wer gewinnt!

  • 2 - 4 Spieler
  • 45 - 60 Minuten
  • Ab 8 Jahren
  • Einfach zu lernen

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