Origo - Aufbruch in neue Länder*
Europa, etwa 400 n. Chr. Harte Sitten herrschen vor. Fünf mutige Stämme haben sich aufgemacht, neue Länder zu erobern: die Hunnen, die Langobarden, die Goten, die Angelsachsen und die Vandalen. Auf der Suche nach neuen Siedlungsgebieten für Ihren Stamm stärken Sie ihn durch die Vergrößerung von Clans, die Gründung oder Eroberung neuer Länder und den Aufbau einer mächtigen Seepräsenz. Wer die meisten Punkte sammelt, wird auf dem Stammesführerpfad weit vor den anderen stehen und das Spiel gewinnen.
Origo ist ein Familienspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren, bei dem Glück und Taktik gut gemischt sind. Die Spieldauer beträgt je nach Anzahl der Spieler 30-90 Minuten.
Der Spielfluss wird einerseits durch Karten (Ausdehnung, Angriff) und andererseits durch die Bewegung der Figuren auf dem Spielplan (Wandern, Segeln) bestimmt. Der Spieler, der an der Reihe ist, führt die folgenden Aktionen in beliebiger Reihenfolge aus: Ausbauen, Angreifen, Wandern, Segeln. Wer das letzte Feld in einem Land besetzt, gründet dieses Land und erhält Punkte. Weitere Punkte gibt es in drei großen Stammeswertungen während des Spiels für die größten Stämme, die Kontrolle über die Meere und die Kontrolle über die Länder.
Das Spiel ist in vielen Aspekten Captain Future sehr ähnlich.
- 2 - 5 Spieler
- 60 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert