Räuber von Amarynth*
In Räuber von Amarynth, das in der Welt von 10 Minute Heist: The Wizard's Tower spielt, sind die Spieler Meisterdiebe, die ihre Mietkinder in die Stadt schicken, um sich die erlesensten Schätze zu schnappen, und dann diese unrechtmäßig erlangten Gewinne an die Zäune der Unterwelt verkaufen, um das Ansehen des Meisterdiebs zu steigern. Bestimmte Schätze können auch gegen besondere Kräfte an Alazar, den Zauberer, eingetauscht werden.
Die Diebeshöhle wird über drei Runden gespielt. In jeder Runde zieht jeder Spieler drei Standortkarten als potenzielle Ziele für seinen Diebstahl. Alle diese Orte sind öffentlich bekannt, und in der nächsten Phase schicken die Spieler abwechselnd ihre Schergen zu den Orten, um die Beute zu erbeuten. Sie können Ihre Diebe an jeden der Standorte schicken, aber wenn Sie sie an den Standort eines anderen Spielers schicken, kann dieser Spieler auch einen Preis erhalten, manchmal einen zusätzlichen Schatz, manchmal mehr Diebe. Während dieser Phase können die Spieler auch Diebe losschicken, um spezielle Schatzsortimente zu einem der Zäune zu tragen, wodurch dieser Spieler Reputationspunkte erhält. Bonus-Reputationspunkte können auch durch den Aufbau von Beziehungen zu bestimmten Zäunen erworben werden.
Nach drei Runden ist der Spieler mit dem höchsten Ansehen der neue Verbrecherfürst der Stadt.
- 2 - 5 Spieler
- 30 - 45 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen