Ringel-Rangel (Kinderspiel des Jahres 1993)*
Das Spielbrett ist komplett aus Holz gefertigt und zeigt einen Garten mit sechs farbigen Ringen. Zusätzlich können drei Äste in vorgefertigte Löcher in diesen Ringen gesteckt werden. Die Spielsteine sind aus Holz und haben die Form von Schildkröten. Es werden mehrfarbige Bälle verwendet, die einen runden Ring tragen. Jeder Spieler entscheidet zu Beginn, welche Ballfarbe er spielen möchte. Danach mischt man die noch verborgenen Kugeln und verteilt sie gleichmäßig auf dem Spielbrett. Nun werden sie aufgedeckt. Dann werden die Schildkröten gemischt und in zwei separaten Stapeln neben dem Spielfeld abgelegt. An einem Zug wählt man eine der beiden Schildkröten aus den Stapeln aus und legt diese Schildkröte am Rand des Spielfeldes auf einen farbigen Startpunkt. Von dort muss sie mit einem Finger auf den farbigen Ring geschoben werden. Erst wenn die Schildkröte ihr Ziel erreicht hat, endet der Lauf des Spielers und der nächste Spieler ist an der Reihe. Die Schildkröte muss Fallen von Tieren oder Bällen des Spielbretts stellen, die der Spieler tatsächlich nimmt und behält. Bei Bällen in gegnerischer Farbe muss man zusätzlich eine weitere Schildkröte der gleichen Farbe vom Spielfeld nehmen. Diese Jede Schildkröte und jeder zusätzliche Ball zählt als ein Strafpunkt am Ende des Spiels. Gelingt es einem, den Ball fehlerfrei durch das Spielbrett zu schieben, darf man einen weiteren Ball auf das Spielfeld legen.
Wenn alle 24 Schildkröten des Stapels am Ende des Spielfeldes ankommen, ist das Spiel beendet. Gewonnen hat derjenige, der die wenigsten Strafpunkte besitzt.
Nominiert für 1 Auszeichnung, davon 1 gewonnen.
⭐️ Spiel des Jahres 1993
- 2 - 4 Spieler
- 20 Minuten
- Ab 4 Jahren
- Sofort spielbar
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